例えばある物体に対して左方向からライティングした時、物体に当たった光は反射し、反対側の右方向に影ができます。 しかし合成画像を作る時は、複数の切り抜き画像のレイヤーを重ねあわせるので、光の入る方向も影の伸びる方向もレイヤーごとにバラバラです。別々な場所・角度から撮った被写体の合成を自然に見せるには、光源から放たれる光の入り方を統一しなくてはなりません。 ここでは、ドロップシャドウを使わないで、自然に影をつける方法をご紹介いたします。
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