UnityのiOS非Proだと、iOSプロジェクトへのSplash Screen(iOSで言うところの、Launch Image。ファイルだとDefault.png)が変えらず、Unityのロゴマークの画像になります。 そして、このUnityロゴマークのDefault.pngが非Retinaの画像です。 しかし、Xcode4.3.1からはRetinaのDefault.pngが絶対に必要になったようです。 そのため「”You are using Unity iPhone Basic. You are not allowed to remove the Unity splash screen from your game”」というエラーが出てしまう模様です。 なかでどのようになってるのかはわかりませんが、非ProではUnityがDefault.pngがUnityのロゴマークか?という条件文か何