iOSの自作Universal Framework作りについて。 Cocoa Touch Frameworkを使用して、独自のFrameworkを作成します。 プロジェクトの作成 Cocoa Touch Framework を選択 コーディング コーディングします Public Headerの設定 公開したいヘッダファイルを、[Build Phases] -> [Headers] のPublicにドラッグアンドドロップ。 (今回は Hoge.h) メインHeaderファイルの設定 また、フレームワークで import されたいヘッダファイルを [プロジェクト名].h ファイルでimportしておく。(FrameworkSample.h で Hoge.hをインポート) Build設定の変更 実機とシミュレータの両方に対応したFrameworkを生成するための設定。 [Build Settin