この6種類には以下のような相性が存在します。 相性の良い敵に対して攻撃する場合、または攻撃を受ける場合に「有利」と表示され、与ダメージ増加/被ダメージが減少 逆に相性の悪い敵に対して攻撃する場合、または攻撃を受ける場合に「不利」と表示され、与ダメージ減少/被ダメージ増加 となります。 ※有利/不利がつかない場合のダメージは等倍
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