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画像ファイルをOpenGLのテクスチャにセットするには、どうすれば一番簡単にできるかいろいろ調べていたのですが、どうにもOpenCVが一番簡単なようです。 ということで、OpenCVを利用した、テクスチャ設定方法についてメモです。 ・OpenCVを利用した画像ファイルのテクスチャ化関数 まずはサンプルコード。 IplImage* img = cvLoadImage( filename ); glTexImage2D( GL_TEXTURE_2D , 0 , GL_RGB , img->width , img->height , 0 , GL_BGR , GL_UNSIGNED_BYTE , img->imageData ); cvReleaseImage( &img ); これで、 filename に指定した画像ファイルを読み込み、カレントテクスチャを更新することが出来ます。 基本的には
OpenGL de プログラミング トップページページ一覧メンバー編集 OpenGL::テクスチャのはりかた 最終更新: mikk_ni3_92 2008年07月23日(水) 19:03:50履歴 Tweet 現在地 >> メニュー >> サンプルコード::OpenGL >> OpenGL::テクスチャのはりかた 現在地 >> メニュー >> 基本編06 >> OpenGL::テクスチャのはりかた テクスチャのはりかた OpenGLでテクスチャをはるときの手順は以下の通り。 「画像」を読み込んで、「色データ」を抽出。 「色データ」から「テクスチャ」を作成。 「テクスチャ」をはる。 1.「画像」を読み込んで、「色データ」を抽出 「OpenGL」では、基本的に画像を読み込む「関数」がない。 ↓ 自作する ライブラリを利用する -(AUXライブラリ、SDL、OpenCV、などなど) といった手段
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