米博APP官网- 米博(中国)有限公司 - 官网是一家全面从事彩钢瓦厂房、屋面涂料翻新的专业施工企业,主要承接彩钢瓦除锈翻新工程、彩钢瓦翻新防水涂装,厂房屋面墙体翻新涂装,地坪漆涂装以及隧道、地下廊道防火涂料涂装、可以做到防霉、防水、防腐、队酸碱等涂装工程。公司自成立以来坚持以优质的材料特性,专业有素的施工队伍和先进的技术设备(拥有成套打磨、吸尘、涂装的自动化设备),高品质的施工质量,完善的售后服务措施,现已成为全国地坪行业知名企业。
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セガの業務用ゲーム「三国志大戦」がニンテンドーDS用ソフト「三国志大戦DS」として登場する。発売予定日は2006年秋、価格は未定。業務用ゲーム「三国志大戦」は、魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をモチーフに、フラットリーダー型筐体を利用したトレーディグカードとビデオゲームが融合したリアルタイムカードアクションゲーム。 劉備や曹操など、三国志に登場する武将をデザインした200種類以上のカードのデザインには著名なイラストレーターやマンガ家が参加しており、2006年5月には新バージョンである「三国志大戦2」が登場している。 このたび発売が決定した「三国志大戦DS」は、フラットリーダー型筐体とトレーディングカードを組み合わせた特徴ある操作感を、ニンテンドーDSのタッチスクリーンにて再現。シリーズの武将カードやアイテムを収録しているのはもちろん、ニンテンドーDS版オリジナルの
ゲームセンターでもっとも人気があるリアルタイムカード対戦、『三国志大戦』。このゲームの全国ランキングでつねに上位に君臨するプレイヤー、“覇王”たちの対戦ムービーを特別公開! この企画のために集まったプレイヤーは以下の10人。時間や場所などの都合により、関東圏のプレイヤーが中心だが、いずれ劣らぬ強豪揃いだ。なお対戦は、組み合わせ表などを作らずランダムでプレイし、1戦ごとにサテライトを交換して行った。ここでは数ある熱戦の中から、とくに内容の素晴らしい10試合を厳選し、紹介していこう(対戦には『Ver.1.11』を使用)。 なお、この映像の詳しい試合内容や覇王たちのコメントは、エンターブレインから発売されている攻略本『三国志大戦 乱世の群狼 竜驤虎視の書』(週刊ファミ通編集部・著)のほうで掲載しているので、併せてチェックしてみてほしい。
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●台風 いよいよ台風9号関東に上陸しましたね; ホントに皆さん十分注意してください。 ●大戦 今日はけっこうやってしまいました; 勢力限定解除大会が行われた期間、全国と大会と合わせてけっこう遊んでしまったので、ここ3日ほど控えていたというのに…。 で、昨日ははやて軍団1氏に2連敗(´Д`*) 超危険な親父氏のサブカとのこと。 デッキは互いに先日の頂上と同じなわけですが、普通〜に敗北。 完敗です♪氏は上手いですわ(´Д`*) しかし、基本的に2になってからというもの、騎馬多めのデッキに対して微妙に苦手意識があるなぁ。 特に西涼単の人馬デッキや、R成公英+騎馬4などは苦手; 八卦では三国志大戦♪君、決着桃園ではかんろさんにもボコられてるし… デッキ相性うんぬんの前にプレイヤーが使いこなせてなかったら当然ですけどダメダメっすね_| ̄|○ililil ちなみに、先日の頂上の時に、全突人馬解除にと
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こちらに書くと日記の叩き等が多い為マキシィが出来てからこちらにあまり書く理由を感じなくなっていた私ですが、また見たいという話を頂き、私はこちらの方が一般の方が見やすいだろうと常々思っていたので久々に日記書いたんですが…また荒れた。 匿名の各所での話はまだ良いとしても、今回はさらに捨てアド使って私に直メで叩きが来る始末。 私としてはいい加減ここはもう無理な環境になっていると感じた次第です。 あくまで日記として書いたものを批判、叩きで毎度騒がれては、日記を強制されてる訳でもそれを仕事にしてる訳でもない私は別に書く理由はありません。 桐たんす君とも話をして、しばらくこちらを休止する事にしました。 マキシィやってなくて日記を楽しみにして下さった方々、本当にすみません。 申し訳ありませんが、少しお暇を頂きます。
少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります) 履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。 「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。 プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。
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