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東方と同人に関するminesweeper96のブックマーク (2)

  • 41歳で東方を知って死ぬほどはまり45歳で同人誌を出しZUNさんとお会いできた…夢はいつか叶うんだ - エキサイトニュース

    今回でコミケは40周年を迎えます。それを記念して、『40th COMIC MARKET CHRONICLE』という冊子の頒布が開始されますが、その中の目玉企画の一つとして、コミケットの共同代表である市川孝一氏と、参加サークルとしては数少ないジャンルになった上海アリス幻樂団代表のZUN氏の対談が掲載されます。 対談の司会と記事構成は杉江松恋が務めました。もしよかったら、ぜひ読んでみてください。 今さら説明するまでもないと思いますが、上海アリス幻樂団とは人気同人ソフト「東方Project」の制作サークルです。「東方Project」は少女をキャラクターに用いた弾幕シューティングゲーム……と言い切れればいいのですが、それ以外に横スクロールアクションや音楽CD、コミックや小説など幅広く原作が展開してしまったので、今ではZUNさんがやっていることの全部がそれ、と言うほうが正しくなっています。ZUNさん

    41歳で東方を知って死ぬほどはまり45歳で同人誌を出しZUNさんとお会いできた…夢はいつか叶うんだ - エキサイトニュース
    minesweeper96
    minesweeper96 2015/08/16
    最高にロック
  • 「東方」は何故、同人ジャンルで不滅なのか - ふわふわスマイル

    2014-05-11 「東方」は何故、同人ジャンルで不滅なのか 結論から言うと、毎週毎月のように燃料とかはしないから。 その代わりに年に1~2回のお祭りとして燃料が投下される事が分かりきってるからだと思う。 要するに上海アリス幻樂団の発表の場が、日行われていた「博麗神社例大祭」だったり、年2回の「コミケ」を大きな発表の場としているから。 「弾幕アマノジャク」の発表を行った時、多くのファンが湧きたったのも、神主がなんか作品を作る事で少しは界隈が動くような感じがするからでしょう。 それ以外は公式的には漫画版(現状では「コンプエース」と「Febri」で連載されてるもの)とたまーに出る設定集ではない謎のムックだけが大きなソース。 普段あまり動かない(鈴奈庵や茨歌仙も基的には薀蓄交じりの「日常系」漫画)ためか、ゲームでじっくり確実に動くのが大きい。 でも結局はZUNさんが定期的にドデカイ核燃料

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