はじめに uGUIで iOS / Androidのセーフエリアに対応するコードの紹介です。セーフエリアに合わせる箇所を上下左右で選択できるようになっています。開発済みのタイトルにも導入しやすいと思います。 コードサンプル UnityのScreenクラスを使って、Screen.safeAreaで簡単にセーフエリアを取得できます。 using UnityEngine; public class SafeAreaAdjuster : MonoBehaviour { //セーフエリアに合わせたい箇所をtrueにする。 [SerializeField] bool left; [SerializeField] bool right; [SerializeField] bool top; [SerializeField] bool bottom; private void Start() { var p