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Wikipediaとスポーツに関するmisomakuraのブックマーク (3)

  • 完全試合 - Wikipedia #準完全試合

    2009年7月23日、シカゴ・ホワイトソックス対タンパベイ・レイズ戦で、ホワイトソックスのマーク・バーリーがメジャーリーグベースボール18人目の完全試合を達成した際、偉業を称えて喜ぶチームメイト達。後方のベンチではレイズの選手達が肩を落としている 完全試合(かんぜんじあい、かんぜんしあい)とは、野球やソフトボールの試合における記録のひとつで、相手チームの打者を一度も出塁させずに勝利することである[† 1]。パーフェクトゲーム(英: perfect game[† 2])やパーフェクト(西: perfecto[2][3][† 3][† 4])とも呼ばれる。 野球(高校生以上)では少なくとも9イニング27人、ソフトボールでは少なくとも7イニング21人の打者を全て凡退させて、その時点で勝利する必要がある。安打はもちろんのこと、四死球や失策なども許されない。延長戦[† 5]に突入した場合は、試合に勝

    完全試合 - Wikipedia #準完全試合
  • 第4アウト - Wikipedia

    ルールブックの盲点の1点(ルールブックのもうてんのいってん)とは、上記の事例に反し、守備側が塁へ到達した走者に対して発生する第4アウトの可能性に気づかずアピールを行わなかったことによって、結果的にその走者の塁到達(攻撃側の得点)が承認される事象の俗称である[9]。 上記の事例はいずれもアピールプレイによって得点を無効にすることに成功しているが、反対に守備側がアピールしなかったことにより反則を犯して塁へ到達していた走者の得点がそのまま記録されてしまう事例も存在する。水島新司の野球漫画『ドカベン』単行35巻(文庫版23巻)においてそのプレイにまつわるエピソードが描かれており、それと類似の事象は作中で用いられた文言から俗に「ルールブックの盲点の1点」と呼ばれる[9][10]。また、神尾龍原作・中原裕作画の野球漫画『ラストイニング』でも似た事象が描かれ、より詳細な解説を含んだストーリーが展

  • アルティメット - Wikipedia

    この項目では、フライングディスクを用いた団体競技について説明しています。 かつて「アルティメット」と略された総合格闘技団体については「UFC」をご覧ください。 フランスの映画作品については「アルティメット (映画)」をご覧ください。 この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "アルティメット" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2019年11月) アルティメットの試合(オーストラリア対アメリカ、ワールドゲームズ2005) アルティメット(ultimate)は、100m×37m(フィールドの両端から18m以内はエンドゾーンと呼ばれる)のフィールド内[1]を、7人ずつ敵、味

    アルティメット - Wikipedia
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