「ATOK17 for Windows」の発売にあたって、開発者にお話をうかがいました。ひとつのソフトができるまでは、製品を企画して提案し、それを動かすためにプログラムを作り、それを商品として世に出していく道筋をつける、といった流れがあります。今回お話を聞いた3人は、青田さんが製品を企画・提案し、竹原さんが開発チームを統括、有田さんは変換エンジンのプログラムを実際に作っています。 日本語入力システムATOKによって、一見機械的には処理できそうにない日本語という言語を、パソコン上でいきいきと表現させよう__そこには、どんな発想があって、いかにして製品化にたどりついたのかを聞いてみました。 ATOK.com: みなさん最新版の「ATOK17 for Windows」の開発に携わっていらっしゃるわけですが、幼いころからパソコンに親しんでいたのでしょうか? 有田圭介(以下、有田): 中学2年生のと