うた子 @uta914 職業人はイメージで描いた…勝手にすみません!あと、「オタクが集まったら街ができるね~」て話してたけど、運送系の人が1人もいなかったし、あと警察もいなかった(無法地帯) 2016-01-11 00:15:00
![同人作家に本業を聞いてみた→ランキング上位にある共通点が!](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/06425fd7e5cb0188dc3e4d53c3129a614bcab1d1/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fs.togetter.com%2Fogp2%2F3d8be76797c80dc1099fdb802d7541d1-1200x630.png)
うた子 @uta914 職業人はイメージで描いた…勝手にすみません!あと、「オタクが集まったら街ができるね~」て話してたけど、運送系の人が1人もいなかったし、あと警察もいなかった(無法地帯) 2016-01-11 00:15:00
高校生のころ「自分には才能がない」と気付いた。同人サークルで漫画を描いていた清水有高さん(29)は、漫画家やアニメーターになる夢をあきらめた。 「人を感動させる作品を作りたい」という思いは捨て切れなかった。大学生になり、将来について悩み、ふと思った。「30億円くらいあれば、あの宮崎駿監督や押井守監督、庵野秀明監督に作品を作ってもらうこともできるのかな」 目標は「稼いだお金で世界一のアニメを作ること」に変わった。大学在学中からベンチャー企業でがむしゃらに働き、アニメや漫画、ゲーム業界に特化した求人サイト「ラクジョブ」を運営するビ・ハイアを27歳で起業した。 5万9800円のLDボックスを買うために新聞配達 3歳から絵画教室に通っていた。アニメーターか漫画家になりたいと思ったのは12歳のころ。当時テレビ放送していたアニメ「NG騎士ラムネ&40」に感動したのがきっかけだ。 自宅にはビデオデッキが
11月17日、就職支援イベント「ミリオンタイムズスクウェア キャリアアップセミナー」が東京都内で開催され、ニワンゴ技術担当取締役の溝口浩二氏がニコニコ動画の開発と人材登用について語ったという。 少人数による集中開発だということはすでに知られていたが、まさかここまでのスピードとは。 川上氏は「ユーザー代表兼プロデューサー」、戀塚氏は「達人レベルのプログラマー」という役割で、「この2人の黄金コンビが、すごい速さで開発していった」という。川上氏が「こんなことできる?」と言えば、戀塚氏が10分で実装する、といった具合だ。意思決定をする人とそれを形にする人、という少人数構成で、「極限まで効率化されたスピード開発」(溝口氏)をしていった。 絶妙のコンビネーションである。私もお客さんからこういう仕様でできますかとよく聞かれるが、10分で実装したなどという記憶はない。よくできて30分、実現方法が分からない
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