現地時間2010年6月15日〜17日,ロサンゼルスのコンベンションセンターで,Electronic Entertainment Expo 2010(E3 2010)が開催される。前日/前々日には,すでに恒例となった各プラットフォームホルダーおよびゲームメーカーのカンファレンスが市内各所で行われるので,ほぼ一週間,ロサンゼルスは世界中の関係者が一堂に会するゲームの中心地になるわけだ。 2007年から2008年にかけ,大手メーカーの要請を受ける形で開催規模を縮小したE3だったが,結果として,メーカーのプライベートイベントが増え,また「E3の後継」を謳うイベントも次々に登場してきた。しかし,増えたプライベートイベントはメーカーの予算を予想以上に圧迫し,E3に代わるイベントは定着せず,E3の存在感がかえって再認識されることになった。また,E3自身も極端な規模の縮小による開催意義の低下や,メディアか
O-Planning(オープランニング)のブログです。 ゲームやゲーム制作に関する「ちょっといい話」を紹介してます。 本サイトはこちら http://O-Planning.jp/ 海外のGDC記事を収集しています。 GDC2010 http://www.gdconf.com/ http://www.gdconf.com/japan/index.html IGN http://www.ign.com/ http://www.ign.com/gdc/ ALL NEWS http://www.ign.com/gdc/2010/news/index.html ALL VIDEOS http://www.ign.com/gdc/2010/videos/index.html ALL GAMES http://www.ign.com/gdc/2010/games/index.html GDC 10: S
3月9日より,ゲーム開発者の祭典「Game Developers Conference 2010」が開催されている。会場は例年と同じサンフランシスコのモスコーニセンターなのだが,いつもは中心的な役割を果たしていたモスコーニウェストは使わず,サウスとノースだけを使ったり,月曜日から金曜日までの日程だったものが,火曜日から土曜日のあいだに変わっていたりと,なにやら例年とは違った雰囲気もうかがえる。 今年は,コンシューマゲーム機の三大プラットフォーマーによる基調講演が行われず,基調講演はシド・マイヤー氏のみとなるなど,ちょっと寂しいところなのだが,GDCの規模自体は拡大している。今年は,本編のGDCと併催されるかたちで,iPhoneやソーシャルゲーム関係のサブイベントが加わっており,セッション数は400を超える空前の規模となっている。さらに,全世界からゲーム業界の最先端を競う発表がされることに変
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