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AndroidとandroidとLayoutに関するnasikaのブックマーク (2)

  • 画面の解像度やdensity(ピクセル密度)の取得方法 | Techfirm Android Lab

    Androidは、マルチスクリーンに対応しています。 これはどういう事かというと、解像度の異なる端末でも、同じように表示させる事ができる仕組みです。 ピクセル指定で画像を作成したり、プログラム上でレイアウトを制御すると、 高解像度の端末では、横幅が足りなかったり、ボタンが小さくて押せない、といった現象が起きます。 その為、解像度の異なる端末でも、一つのバイナリで対応させるには、それらを考慮した 実装が必要になります。 その解決法のいくつかをご紹介します。 1.layout.xmlにて、dip指定でサイズを指定 dipというのは、device-independent pixelの略で、直訳しますと 端末に依存しないピクセル となります。 これはどういう単位か、というと、160 dpiの1ピクセルの物理的な大きさを1dipと定義しています。 つまり、320dpiのスクリーン

  • Android アプリ開発用レイアウトツールの公開

    Android アプリ開発用レイアウトツールの公開。 今年の5月の終わりくらいから、Android のアプリケーション開発の準備をしていたのですが、画面レイアウトの作成 があまり思ったようにいかないので、自社で使うツールとして、GUIで絶対座標でレイアウトをデザインするツールを作成してみました。 無料で公開いたしますのでお試しになりたい方は、ご自由にダウンロードしてください。 作成までの経緯: 1.勧められてはいないのですが、絶対座標で携帯電話の画面のデザインを行ないたくなりました。 あるゲームを作成しようとした時に、色々なLayout 方法を組み合わせてWidget を配置してみても、思いどおりの配置を実現するのはむずかしくて、 時間をかけてもなかなかうまくいきませんでした(作成しようとしたゲームのレイアウトをViewを多く使って実現しようとした事と、できるだけ多く

    nasika
    nasika 2010/05/25
    そういうツールもあるってことで
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