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  • SCEと任天堂,それぞれが示す家庭用ゲーム機の未来 - 日経エレクトロニクス - Tech-On!

    米国ロサンゼルスで開催中のゲーム関連の一大イベント「E3」に来ています。今年の目玉は何といっても2006年後半に登場するソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「プレイステーション 3」(PS3)と,任天堂の「Wii」。2社のブースは会場の中でも際立って混みあっています。最盛期のCOMDEXでも,こんなに参加者がひしめき合うブースは見覚えがありません。 今後の家庭用ゲーム市場を支えていく製品として,業界が大きな期待をかける二つの製品ですが,それに応えるためにSCEと任天堂が採ったアプローチは,まったくと言っていいほど異なります。E3でそれぞれの試作機を目の当たりにして,改めてその意を強くしました。現行機種に比べて飛躍的に高い演算性能と描画能力によって,ゲーム機を家庭用の高性能コンピュータに進化させようとしているSCEに対して,従来とは一線を画すユーザー・インタフェースを提示するこ

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