junglemonsterさんのブログテーマ、「ActionScript 3.0」の記事一覧ページです。
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SWFLoader ActionScript3.0で外部SWFの読み込みとロード状況の監視をする「SWFLoader」クラスを作成しました。 SWFファイルを読み込むターゲットと、SWFファイルへのパスを指定して使用します。 ロード開始時と完了時に実行する関数を追加指定したり、ローディング時とロード完了時のフラグを外部から取得することが可能です。 下記のボタンより、ソースのダウンロード及びサンプルの閲覧ができます。 【使用例】 main.swfを読み込み var myLoader:SWFLoader=new SWFLoader(); myLoader.load(this,"main.swf"); main.swfを _mc(MovieClip)へ読み込み var myLoader:SWFLoader=new SWFLoader(); myLoader.load(_mc,"main.swf"
サイズの大きな画像やswfファイルを読み込む場合はプリローダーがあると状況がわかりやすいです 解説はつづきから 新規ファイル作成 ステージ設定はサイズを400×300、背景色を#333333、フレームレートは30に まずローディングバーを作成 線なしで290×10のサイズの矩形を描く。塗りはお好みでグラデーションなどを それをムービークリップシンボルに変換、インスタンス名をbarに さらにフィルタ:グローをぼかし:5、強度:100%、画質:中、色:白で 次に線の太さ1px、塗りなしの矩形をさっきの矩形と同じサイズで同じ位置に重ねる ダイナミックテキストでパーセント表示用の数字を書き、インスタンス名をtxtに すべてを選択して、ムービークリップシンボルに変換 インスタンス名をholderに 新規レイヤーを追加してActionscriptを記述 //ローディングバーの幅を0に holder.b
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