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基本 UWSC用のマクロファイルです IE互換の専ブラを利用して動作確認していますが、IEであれば恐らく動作します 専ブラ、UWSC共同梱していませんので適当にググって入手してください。 利用方法 展開されたファイルとフォルダをUWSCと同じフォルダに入れます 遠征基本動作.UWSを環境に合わせて修正してください 遠征実行ファイルは遠征ベース.UWSです。後はドラッグ&ドロップなり、スケジュールに登録するなりどうぞ 仕様 おおよそ10時間半で一周する構成です 第2艦隊 長距離練習航海 (030分) 駆駆駆駆 21回 第3艦隊 海上護衛任務 (090分) 軽駆駆他 07回 第4艦隊 ボーキサイト輸送任務(300分) 駆駆駆駆 02回 第一艦隊も含めて艦隊に煙を吹いている艦娘(小破以上)がいるとうまく動作しないことがあります。 Flash部分を縮小、拡大するタイプの専ブラ
※わかり易い内容になるように記事新設しました →4-3 駆逐・軽巡・海防艦等レベリング 4-3を使った軽巡や駆逐艦などの育成は意外と知らない方が多いみたいで、なかなかしっかりとした記事が見つからないので今回書いてみようかと。正直事故もあり、編成が厳しいので多少やりにくいのですが、それでも一周で潜水艦を2回狩ってMVP育成ができるというのは最速で育成したいときには手放せないものです。編成のコツさえしっかり掴めば、MVPを誘導することは十分可能ですし、多量のバケツ使うこともありませんので是非活用していきましょう。 ※この記事は育成を目的にした記事です。 ボス周回や三隈ドロップ・クエストでのS勝利を目的とした 周回編成等の参考は、下記を利用してください。 →4-3 S勝利周回編成考察 育成に必要なルート固定編成条件について 使用するルート地点が、J,F,K,Dの4箇所。 ・スタートからF,J 駆
2013年11月05日15:00 カテゴリ2013秋イベント 【艦これ】通称E6プレイと言われるレア艦娘掘り用 イベント海域ドロップまとめ 他攻略情報 200: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/05(火) 01:37:41.11 ID:WPf39w6s さて今日の朝E-5クリアしてレア掘りぼちぼちやろうかなと思うんだが イベ海域ドロまとめ E1 長波・巻雲 E2 夕雲・長波・巻雲 E3 初風・阿賀野・鶴姉妹 E4 三隈・鈴谷・阿賀野・夕雲 E5 長門・陸奥・阿賀野・熊野・長波・巻雲・夕雲 E-5-1 58 これであってるのかな? 210: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/05(火) 01:38:32.31 ID:kHrLgKFl >>200 レアかどうか微妙だが、E-4ボス舞風追加 213: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/05(火) 01:38:36.
2013年11月04日08:02 カテゴリ2013秋イベント 【艦これ】村雨ちゃんのイベント攻略まとめ講座! 他ワンポイント攻略 9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/03(日) 23:45:24.62 ID:l/4cC98F イベント海域まとめ E2 E3 E4 E5 補足 130: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/03(日) 23:59:03.62 ID:CejJHgld >>9 北上はカットインが良かったのか もう終わっちゃったけど、ずっと連撃仕様で行ってたわ 181: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/04(月) 00:01:29.37 ID:QXfGCJiX >>9 E3でずっとボスに辿り着けないから参考にしてみる てか図鑑ほとんど埋まってるのに 大井っちが未だに来てくれない俺はE3以降無理ゲーっぽい? 83: 名無しさん@お腹いっぱい。 201
12/12追記 この記事を元にさらに効率を上げてみようという記事を書いた。 記事:4-3潜水艦狩りでもっと上を目指す 2014/03/10追記: 4-3とは関係ないが4-3潜水艦狩りより時間効率が高い5-4下ルートレベリングについて書いた。 記事:150Lvを目指す駆逐艦レベル上げ ヴェールヌイ実装により駆逐艦70Lvに上げたい人が急増。 響は無視して、島風と暁を99Lvまで上げたときのレベリング方法の紹介。 99Lv目指す=旗艦MVPを狙う ということだけど、なぜ思ったかは記事最後にちょろっと書いた。 基本的には 1. 4-1完走or4-3潜水艦狩り 2. 3-2-1捨て艦周回 4-1か4-3繰り返してある程度艦が拾えてきたら3-2-1で捨て艦消費というサイクル。 時間の都合で1やって2やって一日終わることが多い。 3-2-1捨て艦周回で経験値がおいしいかというとそれは微妙なラインだが燃
※追記 2014/2/26アップデートで良い遠征が追加されため再編集中です。 艦隊これくしょんの課金要素にもなっているので仕方のない事だが燃料と鋼材が足りぬ。これはもうフィリピンとインドネシアを占領するしかないね。まあ日本の場合まさかの輸送船ノーガードで心眼がレーダー代わりなんだけどね。 だいぶ艦隊が育って来たが数回戦闘すると燃料と弾薬が300弱、うっかり大破とかやらかすと修復に一隻で鋼材250とか持っていかれるのでしぬ。建造もするなら毎日資源を数百ずつ使う。ここまで来ると開発資材は余り始めるのでもっと序盤に使えば良かった。 出撃において被害が少なければ戦闘回数(補給回数)が増え燃料と弾薬が、被害が大きければ修復回数が増え燃料と鋼材がそれぞれ減りやすい。よって当面は大体燃料か鋼材が不足する。ボーキサイトは航空戦の結果次第だが、自然回復量が他に比べて1/3と少ないのでうっかり弱い艦載機を使っ
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