って人結構多いと思う。 実際自分も完璧に理解しているわけじゃないけど、最近ようやく使い方がわかってきた。 というわけで、物理演算とは何か?って話と、具体的な使用方法を解説していく。 Live2Dの物理演算とは何か? そもそも物理演算って聞くと、それだけで難しく聞こえますよね。 高校最後の物理のテストが7点だった自分としてはもはや扱える代物ではないと感じていました。 がしかし! 実際そんなことはなく、簡単に言うと「何かに連動して何かを動かしたい時に使う設定」って感じ。 例えば「顔を動かしたときに、髪を揺らしたい」って時なんかに必要になる設定。 他にも「体を動かしたときに服を揺らしたい」とか。そういう何かに連動して何かを動かしたい時に使うのが物理演算。 そう聞くとなんだかイメージ付きやすいんじゃないでしょうか? 物理演算がなんなのかがわかったとて、その設定がややこしいんだよ!って思う人もいると