『週刊ダイヤモンド』特別レポート ダイヤモンド編集部による取材レポートと編集部厳選の特別寄稿を掲載。『週刊ダイヤモンド』と連動した様々なテーマで、経済・世相の「いま」を掘り下げていきます。 バックナンバー一覧 「妖怪ウォッチ」が子供たちの間で大ヒットしている。今年1月にテレビ放送が始まるや、ゲームソフトの販売本数も1作目が110万本を超え、7月に発売された2作目は初週で販売本数130万本を突破している。関連のウォッチやメダルも品切れだ。実はこの仕掛け人は、福岡を拠点にするゲーム会社の「レベルファイブ」。日野晃博社長にヒットの極意を聞いた。(聞き手/週刊ダイヤモンド編集部 大坪稚子) ひの・あきひろ 1968年福岡県生まれ。98年にレベルファイブを設立。社長兼ゲームクリエイター。2007年に『レイトン教授と不思議な町』で自社販売を開始し、「イナズマイレブン」「妖怪ウォッチ」などのヒット作を生
任天堂株式会社 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 株式会社バンダイ 株式会社タカラトミー 株式会社 電通 株式会社テレビ東京 東宝株式会社 株式会社 小学館 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 株式会社コーエーテクモゲームス ロゴマークコンセプト レベルファイブ・ロゴデザインのコンセプトイメージ。 企業ロゴマークは、全体的にグレーを基調としたシンプルなイメージ。 ロゴの中央にかたどられた『V』には、5つ星のソフトをつくるという「5」を意味する『V』、 次世代へのビジョン(VISION)を意味する『V』、新たなるビジネスへ踏み出し “勝利する(VICTORY)”の『V』の3つの意味を込めております。 光のイメージを強調したデザインで、製品・サービスを発信・展開していく「光を放つ存在」 としての役割も担うことを表現しました。
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