勉強は神ゲー ・本1冊で数時間は楽しめる ・国家公認の施設がある ・週5でオフ会がある ・教授による御手本プレイ ・収入に直結する ・種類豊富で学び放題 ・年に1回御祭りがある ・アクティブユーザーが多い ・語学を一定値まで上げると海外ユーザーと遊べる
I HAVE A DREAM それは、勉強を子ども達の「仕事」から「遊び」に戻し、彼らの意欲を「解放」すること。 子ども達は「遊び」に戻った勉強の「主(あるじ)」となり、勉強は子ども達の夢を実現するための召使いになります。 勉強に押し潰される子どものない社会。勉強をコキ使い、目標に向かって前進する子ども達でいっぱいの社会。 そんな世の中をあなたも見てみたいと思いませんか? 株式会社まなゲーは、 まなび×ゲームを中心に、子ども達のやる気(motivation)を解放(liberate)する企業です。 I HAVE A PLAN 「やる」と「やらない」の間 多くの場合、問題は「分からない」事よりも「取り組めない」事の方にあります。「やらない」と「やる」の間をどう埋めていくかが全てのカギを握っているのです。 モチベーション・リベレーター 「やる気のない子」なんて、本当はどこにもいません。 親に、
取り組みレポート:啓発小学校(1) 株式会社まなゲーは、学校や先生と連携して、タブレットPCと学習ゲームを活用した児童の学習意欲解放の為の取り組みを行っています。今回は大阪市立啓発小学校との第1回目の取り組みの様子をレポートします。 この取り組みの狙いは、学習ゲームを用いた活動を通じて、子どもたちに勉強について改めて考えてもらい、自分と勉強の関係を見つめなおす契機とし、彼ら彼女らの意欲や自信を解放していくことにあります。 それらの解放の結果のひとつとして、基礎学力の向上が見られるものと期待していますが、何よりも彼らの気持ちをサポートすることに重点を置いている点に特徴があります。 11月19日(火) 第1回目は池田が進行させていただきました。先生にごく簡単に池田を紹介してもらい。児童にはあまり事前に情報を与えずにスタート。 (池田俊明と申します) 「好きだったら拍手!」ゲームでアイスブレイク
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