【お絵描き実況】マターリお絵描き講座 第5回【スーツ、スカート】 [解説・講座] 久しぶりに動画をとって見ました。相変わらずまったりたらたら描いてるので、無駄な尺がおおいかな...
結構、絵を描き始めた人の多くが色で悩んでいるのを良く見かけるので、どうしたら色のセンスがよくなる簡単な方法をまとめました。 難しい色に関する知識は各自勉強してもらうとして、ここでは数分で色の使い勝手が良くなる方法を紹介します。 1、初心者はディフォルトの原色の多いカラーパレットを使用するあまり、彩度の高い配色が多く色がどぎついことが多いです。 まず、ペイントツールのディフォルトの状態のパレットはあまり使い勝手が良い場合は少ないと思うので、ここを改良します。 自前に作る人も多いですが、間違って削除してしまう人も多いはず、そんな時はネット上に公開されているカラーパレット(スウォッチ等)をが公開されているので、まずこれを利用することを勧めます。 例えばこことか、よく訓練された素材屋さんのアニメカラーチャート カラーパレット・色見本ファイル集 漫画家 道原かつみのサイトにある色見本(RGB入稿も安
こんにちは。講師のダテナオトです。 今回はポーズの記号化と誇張についてお話しようかと思います。 最近何かと話題になっている「アニメキャラはポーズが人間にできない格好で変」 という問題。 あれには理由がありまして、リアルな3Dモデルや人間の場合、膨大な面や影の 情報があるのですがアニメキャラ(2D)にしますと多くの情報は失われ、 簡潔で記号化された形(面)になってしまいます。 また、 記号化をするとシルエットの直線化(と僕は読んでいます)という現象が起きまして、 あまり見栄えが良くないようになってしまうんですね。 例えば下の図を見てください。 一番左がオリジナルで次に同じ曲線で線が細いもの、 短いものはオリジナルを縮小して線が太いものと細いものを比較しました。 要はどれも同じ曲線なのですが線の太さや長さによって印象が大きく変わると思います。 次に下の画像を見てください。左から3Dモデル、その
こんにちは。講師のダテナオトです。 今回はコミケットのスタッフについて少し書こうかと思います。 これはあくまでの僕の所属するホールを僕の目で見た聞き及んだもの に過ぎません。決してコミケット全体を指しての事ではなく、正しくない 情報も含まれているものだと思います。 その上で僕の感じたことを書かせていただきたく思います。 僕は2年前まで数年間コミケスタッフをしていました。 ずっとサークル側での活動をする立場としてコミケットに感謝の気持ちも ありましたし、一度スタッフをしてみたいという興味もあり参加する事に しました。偶然知り合いの方に長年スタッフをされている人が居ましたので その方に紹介していただいた形になります。 スタッフには参加条件があります。 ・コミックマーケットに、一般、あるいはサークルとして 参加した経験があること。 ・義務教育を終了していること。 ・未成年の場合、保護者や家族の承
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こんにちわ、きぃら~☆です(*'ヮ')3年振りです!長いことお待たせしてしまいましたが、第五回『身体編』がやっと完成しました~☆少しでも楽しんで頂けたら嬉しいです(๑╹◡╹)Pixiv版はこちら >>> http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=29371499お絵描き講座・第一回はこちら >>> https://youtu.be/YteEyJ-pzz8きぃら~☆的お絵描き講座リスト >>> https://www.youtube.com/playlist?list=PLoTvdl2AU4bzMnA3fFTQSQ9eb3YBdBwMmTwitter >>> https://twitter.com/keylarbo
coneなセカイを編集している人。 自らもクリエイターとして、日々クリエイティブに関する課題解決で翻弄中。 イラスト制作において、着彩には様々な方法がありますが、 その中でも今注目をあつめているのが「グリザイユ画法(グリザイユ技法)」という方法になります。 今回はSKIMAで人気のクリエイターvesperさんに、お仕事で実際に使われている手法をご紹介いただきました。 是非、参考にしてみてください! グリザイユ画法とは? グリザイユ画法は、グレーの階調で陰影をつけてからレイヤー効果を使用して色味をつけていく作画方法です。 一般的な作画方法の大まかな流れは下記になります。 下書き、ラフ 線画 下塗り 本塗り 仕上げ 下書き、ラフ グレーで陰影 レイヤー効果で着色 仕上げ グリザイユ画法は初めから陰影を重視して描いていく方法ですので、すでに絵を描くことに慣れている必要があり、そのためどちらかとい
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