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  • neue cc - Microsoft MVP for Developer Technologies(.NET)を再々々々々々々々々々々々々受賞しました

    Microsoft MVP for Developer Technologies(.NET)を再々々々々々々々々々々々々受賞しました 2024-07-11 Microsoft MVPは一年ごとに再審査されるのですが、今年も更新しました。2011年から初めて14回目ということで、長い!のですが、引き続きC#の最前線に立ち続けられていると思います。以下、審査用書類に出した、審査期間での実績一覧です。 OSS New MagicPhysX .NET PhysX 5 binding to all platforms(win, osx, linux) for 3D engine, deep learning, dedicated server of gaming. PrivateProxy Source Generator and .NET 8 UnsafeAccessor based high-p

    • ASP.NET Coreを初めて触りつつMemory Packを試してみた2 - Liberent-Dev’s blog

      こんにちは! システム開発部のK.Mです。 前置き 前々回と前回のMemoryPackの記事にて、MemoryPackを色々触ってみましたが、まだ少しやり残したことがありましたので、やり残した分の内容となっております。 速度確認 公式では数倍違うという記載になっておりましたが、実際のところどれ位違うのかをMessagePackとMemoryPackで速度計測してみました。 下記の3ケースで後述しているデータ構造体40万件をサーバから送り、クライアント(Unity)にてデシリアライズ処理をする箇所にて計測しています。 MessagePack(未圧縮:約20MBのデータサイズ) MemoryPack(未圧縮:約14MBのデータサイズ) MessagePack(LZ4圧縮:約4MBのデータサイズ) 念のため参考用 MemoryPackの圧縮がLZ4がデフォルトで記事作成している現在未対応になって

        ASP.NET Coreを初めて触りつつMemory Packを試してみた2 - Liberent-Dev’s blog
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