調査 物理エンジンを使ったアクションゲームを試作したいので、まず、どんな物理エンジンがあって、どれを使うかを決める。 まず、物理エンジンの種類は以下のサイトを参考にした。 http://d.hatena.ne.jp/flashrod/20061230#1167484273 http://blog.seyself.com/2008/02/post_2008021318.html で、物理エンジンの候補としては以下が挙がった。 APE revive Fisix Box2D 今回は、「ベジエ曲線で地形を描いた上を走らせてみたいなぁ」ということで、reviveを使ってみることにする。 導入 Revive – 2d physics engine – Andre Michelleの「revive」と書いてあるバナーをクリックして、そこでreviveを選び、sourceをクリックする。 中にある「de」