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  • C++の標準ライブラリデータ構造まとめ -AtCoder等, 競プロで使える- - Qiita

    はじめに 競技プログラミングで必須となるC++標準ライブラリのデータ構造(+α)について概要と使い方をシンプル(サンプルコード多め、文章の解説少なめ)にまとめています。 C++でコンテストに参加する際のメモ代わりになれば幸いです。 C++14 (GCC 5.4.1) を前提としていますので、その点ご了承お願いします。 C++でよく使うデータ構造 この記事では以下のデータ構造について紹介します。 int, long long string pair tuple vector set multiset stack queue priority_queue deque map unordered_map これらはbits/stdc++.hをインクルードしておけば使えます。 また、以下では簡単のため、using namespace std;をプログラム冒頭に記載しているものとして下記プログラム例で

      C++の標準ライブラリデータ構造まとめ -AtCoder等, 競プロで使える- - Qiita
    • 【AtCoder】入茶しました!!【初投稿】 - Qiita

      初めまして!OCH_Taoと申します! 先日ABC360にて入茶をしたので、記念に記事を投稿します! はじめに 自己紹介 現在高校三年生のプログラミングとDTMとTRPGが大好きな人です。 自分がなんとなく欲しいツールを暇つぶしで作ったりとのんびりやってます。 最近、ATH-M50xというaudio-technicaのヘッドホンを買ったら、友達も一緒に買い替えてくれて嬉しかったですw 競プロを始めたきっかけ 私の通っている高校には競プロを誰彼構わず勧める一人の先輩がいました。 私は、当時まだプログラミング経験が浅く、学校が用意しているプログラミング入門教材の最初を少しかじった程度の経験しかありませんでした。 具体的に言うと多少のHTMLタグとdocument.write()の知識しかありませんでしたw そんな私をDTM仲間の友達(前述のお揃いヘッドホンの人)がゲーム制作のチームに誘ってくれ

        【AtCoder】入茶しました!!【初投稿】 - Qiita
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