並び順

ブックマーク数

期間指定

  • から
  • まで

41 - 42 件 / 42件

新着順 人気順

g検定の検索結果41 - 42 件 / 42件

  • G検定チートシート - Qiita

    オセロ<チェス<将棋<囲碁 ヒューリスティックな知識 探索に利用する経験的な知識 Mini-Max法 自分のターンにスコアを最大になるように、相手が刺す時にはスコアが最小になるように戦略を立てる。 αカット スコアが最小のものを選ぶ過程で、出現したスコアよりも大きいノードが現れた時点でその先につながるノードの探索をやめる。 βカット スコアが最大のものを選ぶ過程で、出現したスコアよりも小さいノードが現れた時点でその先につながるノードの探索をやめる。 モンテカルロ法 ゲームがある程度進んだらスコア評価を放棄し、コンピュータが仮想的なプレイヤーを演じて、完全にランダムにプレイアウトさせる。その中でどの方法が一番勝率が高いかを計算できるのでそれをスコアとして評価する。 人工無能 チャットボットなどのルールベースの会話プログラム。 ELIZA(イライザ) 人工無能の元祖。ジョゼフ・ワイゼンバウムに

      G検定チートシート - Qiita
    • 【チートシート】G検定の試験当日のカンペ

      はじめに G検定に向けたカンペを作っておこうと思う。 ネットと書籍の情報だと、カンペはOKらしいので、 2021年7月の公式サイトのシラバスに乗っている単語を中心に記載する。 カンペ 人工知能の定義 人工知能とは何か コンピュータを使って、学習・推論・判断など人間の知能のはたらきを人工的に実現したもの。 AI効果 人工知能で何か新しいことが実現され、その原理が分かってしまうと、「それは単純な自動化であって知能とは関係ない」と結論付ける人間の心理的な効果 人工知能とロボットの違い ロボット:あらかじめプログラムされた動作を正確に行う。自己判断で進めることはできない。 人間で例えると「体」 人工知能:自立して発展していく。自ら学習して精度を高めることができる仕組み。 人間で例えると「脳」 エージェント 事前に定義された目標を達成するためのコードまたはメカニズム 「チャットボット」「ソフトウェア