WindowsMobileではじめるWin32APIプログラミング入門 Windows Mobile 開発の入門記事です。Win32APIについて理解を深めながら、Windowsの仕組みを学びます。また、Windows Mobile特有の問題や機能についてもサンプルを交えながら検証、解説します。 001:WindowsMobile開発環境の構築 002:Visual Studio 2005の起動 003:ウィンドウを作る 004:クロスプラットフォームに対応する 005:MessageBoxを使ってhello,world 006:文字を表示する 007:フォントを変更する(カスタムフォント) 008:システムフォントを使う 009:GDI 010:グラフィックスを描く 011:線を描画する 012:四角形を描く 013:円を描く 014:多角形を描く 015:リージョン 016:リージョン