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  • 【コラム・ネタ・お知らせ】 アナタの周りにいる沢山の嫁、彼女、妹。今回はビジュアルアーツのグッズ版権許諾ビジネスについてお話ししましょう! : アキバBlog

    【コラム・ネタ・お知らせ】 アナタの周りにいる沢山の嫁、彼女、妹。今回はビジュアルアーツのグッズ版権許諾ビジネスについてお話ししましょう! アナタが今、自分の部屋にいるのなら周りを見渡してみてください。必ず『嫁』(または『彼女』?『妹』?)が抱き枕、Tシャツ、フィギュア、キーホルダー、マウスパッド……様々な形で微笑みかけていることでしょう。ということで、今回は『グッズの版権許諾ビジネス』について、ビジュアルアーツ視点でお話ししてみようと思います! 画面の中にいる可愛い嫁をみつけたら、いつでもどこでも一緒にいたい! ちゅっちゅしたい!! その気持ち、よくわかります(笑) そんな皆様が少しでも満足していただけるよう、我々も日夜頑張っております。 抱き枕に始まり、Tシャツやシーツ、フィギア、マグカップ、キーホルダーetc... 嫁・価値あるコンテンツはいつも貴方のおそばに。 ということで、今回は

  • GAINAX NET|GAINAXアニメ講義第1回 「上手・下手、イマジナリーライン」|講師:鶴巻和哉

    映像制作において「シーンを制作する設計図」ともいえる絵コンテ。 講義の第1回目は、この絵コンテを制作するにあたっての経験則に基づいたルール、用法について「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」監督・鶴巻和哉氏に語っていただきました。 とりあえず、始める前に一つ。僕は正式な絵コンテの描き方というものを習ったこともないし、入門書で勉強したこともないんです。完全に、見よう見まねだけなんですね。なので、映画学校などで教えていることとは、ずれていることもあると思います。ひょっとしたら、完全に間違っていることもあるかもしれません。まあ、それくらいのものだと、理解した上で聞いてください。 絵コンテの描き方といっても、最小限のルールがあるくらいで、後は自由です。 同じ脚から絵コンテを起こしても、今石君(注1)、大塚さん(注2)、庵野さん(注3)では、全く違うものが出来るはずです。僕自身が描いたとしても、今日

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