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HTML5とwebに関するraydiveのブックマーク (2)

  • 「Google、H.264サポート中止」の背景を探る (1/3)

    Googleは1月12日(現地時間)、同社ChromeブラウザーにおけるH.264コーデックのサポートを将来的に中止することを発表した。稿では、この発表の背景について探っていく。Web業界で今まさに何が起こっているのか、これまでの経緯を含めた流れが追えるはずだ。 「HTML5」の台頭と「WebM」登場までを振り返る 現在、ウェブブラウザーを開発する大手各社は「HTML5」と呼ばれるWeb技術の次世代標準サポートに向けてブラウザー製品の改良を続けているが、このHTML5仕様の中で動画再生を可能にする「<video>」タグと呼ばれるものが存在する。 Webサイトでの動画コンテンツの再生は、多くの場合FlashやSilverlightといったプラグインが仲介することで実現されているが、HTML5の世代ではプラグインが不要になり、ウェブブラウザーのみで再生可能となる。だが、HTML5での動画再

    「Google、H.264サポート中止」の背景を探る (1/3)
  • WebSocketとDeviceMotion Eventで遊ぶ - DiaryException

    iPod touch(第2世代と第4世代)のiOSを4.2.1にアップデートした。Safari on iPhone & iPad 4.2: Accelerometer, WebSockets & better HTML5 support | Breaking the Mobile Webによれば、SafariのHTML5対応が強化されたらしい。 試しに遊んでみる。 WebSocketとDeviceMotion Eventの組み合わせに着目して、複数のボールがiPod touchのモーションによって動き、そのボールの位置がWebSocketを通してWebページを閲覧している全てのデバイスに通知/共有される、というシナリオを考えた。 図にすると以下のような感じ。1つのデバイスが1つのボールを制御し、WebSocketを通じて共有されるデータは「どのボールがどの位置にあるか」という単純なデータと

    WebSocketとDeviceMotion Eventで遊ぶ - DiaryException
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