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javaとopenglに関するrefrecのブックマーク (4)

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  • 3次元グラフィックスプログラミングの実習

    最終更新日:2007年10月12日(渕田) 導言 コンピュータの性能が向上するにつれて、3次元空間をスクリーン上に表現する技術は飛躍的に向上し、いまや3Dグラフィックスはゲーム映画で現実・非現実を問わずリアルに表現可能な手法として実用的に利用されている。 しかしながらこれらの技術は、行列演算を基とする座標変換と光線追跡によるレンダリングやシェーディングといった古典的な基礎に立脚しており、それらの基礎を学ぶことが3次元グラフィックスの最初の一歩となる。このような基的な3次元描画をサポートするライブラリとして、大きく次の2つのライブラリがある。 OpenGL Direct3D 前者のOpenGLは、シリコングラフィックス社が開発したグラフィックライブラリ "GL" を拡張して誰でも自由に使えるようにしたフリーのグラフィックスライブラリであり、さまざまなプラットフォームで利

  • TechNotes

    C++ 基礎講座 研究室向けの講習会 (全 3 回) で用いたテキストです。ご自由にお使いください。 (1) オブジェクトの特性 (前編) (1) オブジェクトの特性 (後編) (2) オブジェクトの応用 (前編) (2) オブジェクトの応用 (後編) (3) メモリモデル (3) STL の利用方法 Java、SWT 関係 Java の拡張ディレクトリ SWT の環境設定とテスト OpenGL on SWT (1) 環境の構築 (2) 図形の描画 (3) テクスチャの扱い方 (4) テキストの描画 OS 関係 環境変数について (Windows) 環境変数の設定方法 (Windows)

  • 稚内北星学園大学(講義ドキュメント)

    稚内北星学園ビブリオンにようこそ 稚内北星学園大学では、 情報教育で用いられている教材のオンライン化を進めるとともに、 スタッフの作成した様々のドキュメントをインターネット上で公開しています。 ページ内のコンテンツの著作権については、 ページ下段の注意を参照してください。 情報メディアフォーラム 講演資料(担当:金山典世) 「映像配信サーバ入門(2005)」PPT 「映像配信サーバ入門(2005)」PDF 「校内における情報セキュリティとWebサーバ(2006)」PDF 「校内における情報セキュリティとWebサーバ(2006)」PPT 「CMS入門(2007)」PDF Java (基技術) Java言語 I 2002年度: Java言語の入門です。 担当: 植田 龍男 Java / XML入門 2002年度: サマースクールテキスト 担当: 植田 龍男 プログラミング(C言語ほか) C

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