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増田とMMORPGに関するregicatのブックマーク (1)

  • ネットゲーマーの意見ですが

    http://anond.hatelabo.jp/20120303021419 コンシューマーメインの方だとハード論争もありそうなので僕とは意見が違いそうです。 ネットゲームを長年やってるゲーマーとしては、あなたの疑問は以下のツリーでよく解説されていると思います。 http://anond.hatelabo.jp/20111017115231 つまり、MMORPG ではソーシャルゲームの手法というのは既に過去に経験した悪夢であって、それが来のゲームの面白さやコミュニティを破壊したので、嫌悪されているということです。極端にゲームバランスに影響する有料コンテンツがあるのであれば、MMORPG に限らず FPS 等でも同じことが言えます。 現在は、ゲーム性やコミュニティを破壊しないように、単純にゴールでの有利に差をつけるのではなく、アバターや時間やサービスを売るような手法にシフトしてきているの

    ネットゲーマーの意見ですが
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