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KONAMIに関するrekramkoobのブックマーク (1)

  • “パワプロ”のクリエーターが振り返る「ゲームこの10年」――コナミ・谷渕弘統括プロデューサー(1) - 日経トレンディネット

    ▲ コナミ・パワプロプロダクションの谷渕弘統括プロデューサー。当初は「このチームで2〜3年、修行させてもらおうか……」という軽い気持ちで参加したが、今や「パワプロ」は13作のロングランゲームに大化けした ――第1回のゲームショウが開催された1996年には、何をされていましたか? 谷渕氏:入社して2作目でパワプロチームに入ったので、当時からずっと「パワプロ」を作ってます。 ――それから同じシリーズを作ることを、当時から予想していましたか? 谷渕氏:いえいえ! 全く思ってなかったです。私は2作目から参加しているんですが、当時、先行する野球ゲームがあったので、私たちはチャレンジャーだったんです。私としては「じゃ、このチームで2〜3年、修行させてもらおうかな」くらいに思ってました。 ――そのうち別のゲームに行く気だった? 谷渕氏:当時は「なんとか2」や「なんとか3」が、そんなになかった時代です。ス

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