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CLANNADに関するreonnnuのブックマーク (4)

  • 麻枝准はハッピーエンド派なのか否か - rikio0505’s blog

    CLANNAD AFTER STORYについて語っていたら、頭の中が久々に鍵っ子脳になっていますw ので、熱が冷めないうちにディープそうな鍵ネタを描ききっておきますね。 少し話題に出た、「CLANNADのエンディングがご都合主義じゃないか?」ということを考えているうちに思いついたネタなんですが、そういえばリトルバスターズ!でも、いわゆるトゥルーエンドは誰も失わない、大団円のエンディングでした。これだけ見ると、麻枝准はハッピーエンド派なんじゃ…という考えに辿り着くのですが、実際にはどうなんでしょう? 実のところ、CLANNADとリトバスだけが「例外」です。しかも、マルチエンディングで最後に辿り着くエンディングが大団円なのであって、個別シナリオを見ていくとすべてが「ハッピーエンド」と言うわけでは無いですよね。 麻枝さんが描いたシナリオを挙げていくと…、 Kanon…真琴シナリオ・舞シナリオ ど

    麻枝准はハッピーエンド派なのか否か - rikio0505’s blog
  • CLANNAD レビュー

    見どころ: シナリオ ■ 全般 プレイ時間が長いと言う理由で特に手をつけなかったKeyの名作。 登場人物の読み方を悉く間違えてしまった。『春原』は読めたのに『椋』、『杏』は 『むく』、『あん』と呼ぶ始末。ひらがなで呼ばれるまで全く気付かず…。 1度目のプレイの最後になってようやく全体図が判明したので、2度目のプレイで 改めて深く読み込んでいく事に。結局80時間以上かかっているかもしれない…。 感動系あったかストーリー。 この街で変わらないものはない事を深く知らされても、 それでもあなたはこの街が好きでいられますか。 ■ ベストシナリオ −ことみシナリオ 「ことみ。ひらがなみっつでことみ。呼ぶ時はことみちゃん」 授業時間中、学校の図書室で偶然出会った少女は朋也にそう名乗ります。 いつもハサミを持ち歩きのページを切り抜いたり、授業にも出ずにいつも 図書室でひとりを読んでいるのに成績は全国で

  • CLANNAD シナリオ感想

    今回この作品をプレイし終えて、残念に感じたことが大きく分けて2つあります。 まず1つは、あのTactics時代の「ONE~輝く季節へ~」から綿々と受け継がれてきた、KEY独自の、KEY以外には絶対出せない強烈な個性を持ったファンタジックな世界観が、ここへ来てだいぶ薄まってしまったということです。 寡作であるにもかかわらず、なぜKEYという1ブランドが業界全体を席捲するまでの勢いと地位を獲得し得たか。それはCG、シナリオ、音楽が総じて高レベルということであるのはもちろんですが、それだけだったら、他にもクオリティーの高い作品を生み出しているメーカーはたくさんあります。その中でなおKEYが一歩リードし続けてきたのは、何気ない日常の中に潜む非日常性をさりげなくかつ深く、魅力的に描ききってみせた、奇跡的とも言っていいファンタジーの手法にあると確信しています。 そしてそれは、具体的に名を挙げてしまえば

  • アニメ批評:CLANNAD(クラナド)と東浩紀「動物化」思想との共鳴: 7代後の孫への話ブログ

    CLANNAD 1 (通常版) [DVD]ポニーキャニオン 2007-12-19おすすめ平均 一般人には長い全てを飲み込めれば・・・涙、涙、涙、人生を教えてくれるかも・・・顔のデッサンの変化顔のデッサンの変化 by G-Tools , 2010/02/27 東浩紀は、動物化を肯定していた。人々が近代的に自立した個人として思考、行動するのをやめて(自立した個人は幻想でしかないとも言われる)、動物のように行動していくこと。 『らき☆すた』や『けいおん!』を見る限り、あれらの物語で描かれたように動物化していく自己は、受け入れられないと思った。けれど、『クラナド』を見たら、東浩紀が言っていた動物化とは、こうした営みかもしれない、これなら肯定できると思えた。 『らき☆すた』や『けいおん!』の自己は、自分と同年代の狭い共同体とのみつきあっている。『らき☆すた』であれば、ゲームやアニメのオタクカルチャー

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