404 Not Found によりますと、ゲーム組み込み用に作られた ECMAScript 処理系の CriScript がβ公開されているようです。 FAQ などを読む限りでは、特徴として: ゲームへの組み込みを念頭に作られた ECMAScript の処理系 PC と Xbox360 で動作確認 BSD ライセンスに近い独自ライセンス バイトコードにコンパイルして実行 (=実行時オーバーヘッドが少ない) マルチスレッドサポート; resume() という言語拡張も。 C++ との相互利用が簡単 PowerPC, ARM に向けた最適化 Eclipse によるデバッガ コンポーネントをカスタマイズ可能で、メモリ使用量が小さい GC のタイミングをコントロールできる Vector とか Matrix とか まだβとのことですが、こうやって挙げられたものだけを見てみると、さすがにツボをついた特