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XNAに関するround_teaのブックマーク (1)

  • へろ~りどっとこむ

    Prismatic Solid PS4版のパッチがリリースされました。 Day1パッチに続いて2回目のパッチですが、レアケースバグFIXなので基変わらないです。 ようやくこれで日版は終了して、欧米版の作成に入れます。 とは言っても内容は変わらないのでビルド、テスト、パブリッシュ作業だけですね。 それから、来月、5月8~10日に秋葉原で行われる、TOKYO INDIE FEST 2015 に出展します。 初開催なのでどんな感じか分からないのですが、来る波には一応乗っかっとこうって感じです。 プレイステーションエリアでPrismatic Solidの展示になると思います。 ああ、作成中のアプリも展示できたら面白いかもなー 新規プロジェクト立ち上げで前のプロジェクトの代休消化もままならない状態が続いてますが、 ニューアプリのリリースです。エイプリルフールじゃないよ。 一応アプリリリースの練習

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