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  • 『バットマン:アーカム・ナイト』にはすべての“情熱”を注ぎ込んだ 開発元であるロックステディ スタジオのキーパーソンに聞く - ファミ通.com

    『バットマン:アーカム・ナイト』にはすべての“情熱”を注ぎ込んだ 開発元であるロックステディ スタジオのキーパーソンに聞く 『バットマン:アーカム』シリーズに懸ける想いとは? 最新ニュースを追いかける“記者”という立場上、海外取材は多い。海外のイベントを取材して、AAA(トリプルエー)タイトルに接する機会も多く、「海外スタジオの技術力ってすごいなあ」と感嘆することしきりだったりする。そんな記者が、昨年(2014年)もっとも驚かされたタイトルのひとつが、ロックステディ スタジオ開発による『バットマン:アーカム・ナイト』。イギリスにオフィスを構えるロックステディ スタジオのプレスツアーに参加したのは、ちょうど1年前のこと。1年前はまだまだ新世代機も普及しきってはおらず、現行機+新世代機という、いわゆる“縦マルチ”タイトルが多かったなか、「新世代機のみでいく!」というロックステディ スタジオの姿

    『バットマン:アーカム・ナイト』にはすべての“情熱”を注ぎ込んだ 開発元であるロックステディ スタジオのキーパーソンに聞く - ファミ通.com
    rulipon
    rulipon 2015/04/03
    少人数ながらAAA作品を作っている組織がどんなマネジメントを行っているのか、より詳しく知りたい。ソフトを購入したくなってきた。
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