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オブジェクト指向とGroovyに関するryoasaiのブックマーク (1)

  • Groovy + オブジェクト指向物理シミュレーション - 倭算数理研究所

    書店で Java の書籍を見ていると、『Java で物理シミュレーション』みたいなのが何冊か目に付きます。 Java も物理も大好きッ子な拙者としてはこれを見ないわけにはいかないのでパラパラと中身を見てみると、 一応 Java は使っているものの、Java の根思想である『オブジェクト指向』なんてのは見る影もないほどコードをベタ書きしてるのばかり。 これではイカン!と思い立ち、もっと『オブジェクト指向』な物理シミュレーション・フレームワークを作成することにしました。 その名も『Groops』。 Groops は「GRoovy + Object-Oriented Physics Simulation」の頭文字です。 とはいっても『オブジェクト指向物理シミュレーション』とはどんなものか?というのも少々悩ましいところ。 で、立ち読みする前にもこういったことは考えていて、だいたい次のようなものが

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