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wpfとmetroに関するsabroのブックマーク (2)

  • WinRTとWPFとSilverlightと時々クラウディアさん - かずきのBlog@hatena

    Windows 8の話題性から新たに追加されたWinRTというネイティブな環境が最近ホットです。Windows 8の目玉機能のMetroスタイルアプリケーションを作るために使用するので今一番あついテクノロジだと個人的に思ってます。ちょっとつらつらと駄文を書いてみようかなと思い書いてみます。 WPF・Silverlightとの対比・・・ それと対比されるテクノロジとしてWPFとSilverlightがあります。個人的には、同じようなスキルセットでものを作れる環境というだけで、そんなに競合するものではないと感じているのですが、世の中だと、そう捉えられてるわけでもないのかなーという雰囲気を感じてたりもします。 WPF WPFは、今更説明するまでも無いですが.NET3.0から追加された現時点で最新の、いわゆる普通のWindowsアプリケーションを開発するためのプラットフォームです。 .NET Fr

    WinRTとWPFとSilverlightと時々クラウディアさん - かずきのBlog@hatena
  • XAMLファミリ共通開発のすゝめ(前編)(1/3) - @IT

    特集:XAMLファミリ共通開発のすゝめ(前編) Windows 8時代のGUI開発を考える ―― プラットフォームの性能を最大限に引き出して、Metro/Windows Phone 7/WPF/Silverlightをまとめて開発する方法 ―― 岩永 信之 2011/12/02 GUI開発、特に、プラットフォームの性能を最大限に引き出す必要があるようなアプリ開発において、重要なのは、すべてを共通化することではなく、何が共通化できて何ができないかを把握することである。また、共通化できる部分/できない部分それぞれの課題について考えることも重要だ(Figure 1)。 これから説明していく“XAMLファミリ”では、これらの課題に対して、以下のような解決策を提供している。 一貫した開発スタイル XAML+.NET言語 共通の開発ツール(Visual StudioとExpression Blend)

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