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カメラに関するsageszkのブックマーク (10)

  • 黒澤監督を支えた撮影技師、宮川一夫

    黒澤監督を支えた世界の名映画撮影技師、宮川一夫 先ごろ、91歳の高齢で亡くなった宮川一夫は、映画監督として世界の「クロサワ」と呼ばれる黒澤明と同じで、映画撮影技師として世界の「ミヤガワ」と称された、偉大な映画カメラマンです。彼の作風は、溝口健二や黒澤明などの名監督の作品において大きな役割をはたしました。宮川のカメラワークなしには、溝口も黒澤も世界の映画コンクールで数々の栄誉には輝かなかったと言っても過言ではありません。今回は、この宮川一夫の撮影テクニックと映画において表現された宮川芸術を紹介します。 カメラマンの丁稚奉公 1908年生まれの宮川は、昭和元年に、ふとしたことがきっかけで映画の世界に足を踏み入れました。当時、スチルカメラに興味を持っていた宮川青年は、友人が日活撮影所にいた関係で、しばしば彼にフィルムの現像を頼みました。その見返りとして日活野球部の助っ人をしているうちに、撮影所の

  • 津田大介 on Twitter: "そういえばニコニコ大会議の質疑応答で容貌についての閲覧者のコメントを煽っていた一因としてライブのカメラワークがあったことについて語っている人がいないね。質疑応答途中から明らかにカメラマンがそれを誘発するカメラワークになった。頭頂部だけアップにしたり、終了後MAD美人映してみたり。"

    そういえばニコニコ大会議の質疑応答で容貌についての閲覧者のコメントを煽っていた一因としてライブのカメラワークがあったことについて語っている人がいないね。質疑応答途中から明らかにカメラマンがそれを誘発するカメラワークになった。頭頂部だけアップにしたり、終了後MAD美人映してみたり。

    津田大介 on Twitter: "そういえばニコニコ大会議の質疑応答で容貌についての閲覧者のコメントを煽っていた一因としてライブのカメラワークがあったことについて語っている人がいないね。質疑応答途中から明らかにカメラマンがそれを誘発するカメラワークになった。頭頂部だけアップにしたり、終了後MAD美人映してみたり。"
  • 『DIVA』動画の本当の恐ろしさはカメラワークの自由度にある? - 敷居の部屋

    id:popncat DIVAの当の恐ろしさはカメラワークの自由度だと思います… はてなブックマーク - ニコニコ動画でPSP版初音ミク『Project DIVA』動画が増殖中 先日のPSP版初音ミク『Project DIVA』の記事のブックマークで、とある動画のURLが紹介されていました。 さっそく見に行ってみたのだけど、確かにこりゃすごい。カメラ自由すぎで、すげえJamiroquaiのPVっぽい! ゲーム動画を素材にしたMADで「手作業で」ダイナミックなカメラワークを実現してるってのはあるけど、これをゲーム単体で出来ちゃうってのはちょっと驚異的ですね。元記事で紹介してる「ダブルラリアット」のくるくる回ってるところで連続ズームするカメラの動きもかなり快感だったし、DIVA使用動画の最大の武器は3Dキャラの動きよりも、カメラワークになるのかも。 ついでに以前見て感動したMMDで同じくJa

  • 高畑勲の特別講演 | アニメーションにおける空間表現について - キャメルライター | 青雲、それは君が見た光

    以下は、2008年の9月18日におこなわれた高畑勲の特別講演、『アニメーションにおける空間表現について』を見てきた時に書いた感想文です。初出はSNSへの投稿ですが、ナカナカ勉強になったので、ここでオープンにしておきます。 宮崎駿に多大な影響を及ぼしたと言われる高畑勲ですが、演出方法や考え方について彼の口から直接語られる機会はそう多くないのでとても貴重です。備忘としてメモしたものを全部そのまま載せますが、ちょー長いので興味ない方は早めにスルーしてください。あと、自分の勝手な解釈もありますので下にあるのが即ち講演内容とは思わないでください。 今回講演依頼を承諾した背景 スタジオジブリ以前の作品(および演出方法)について言及・解説する機会がなかったから一度まとめておきたかった。 レイアウトとはコンティニュイティ(絵コンテ)を補足・決定するもの アニメーションを撮ろうとした場合、決定しなくてはなら

    高畑勲の特別講演 | アニメーションにおける空間表現について - キャメルライター | 青雲、それは君が見た光
  • 『カメラワーク』

    君がくれたあの日で沢山カメラワークを使ったのでメモ書き程度に 使った動きを書いておきます。 1.静止 当たり前ですけど、どこで止めてどこで動かすかも重要な要素だと思うので、 まずは1つ。動きっぱなしよりもメリハリがつく感じがします。 2.線形ズーム 基的にはカットの始まりと終わりにキーフレーム置いて、20%くらい拡大 縮小です。連続ズームインとか結構好きなので盛り上がりのある所に 連続していれてます。終盤に連続ズームアウトもやってますね。なんとなく 下降線のイメージがあります。 3.時間ベジェによるカット始まりのパン、ズーム パンはリニアで入れるより時間ベジェにして、グラフエディットで 最初のキーフレームを出来るだけ大きく最後のキーフレームを0にしてやると 移動量は少なくても勢いのあるカットになります。 カメラの動きでリズムを刻めますのでカットでリズムを刻んでも足りないような ダンスがし

    『カメラワーク』
  • 「オタク初心者でも、この人の名前は覚えておけ」といえる、レベルの高い現役アニメスタッフを教えてください。 アススメの作品と中のシーン、できたら具体的な説明(動物.. - 人力検索

    オタク初心者でも、この人の名前は覚えておけ」といえる、レベルの高い現役アニメスタッフを教えてください。 アススメの作品と中のシーン、できたら具体的な説明(動物の躍動感がある。情景の魅せ方が上手い。カメラワークが秀逸etc)も挙げてください。 1・なるべく新しいアニメが見たいので、古くても10年以内のもの。 2・範囲は原画、動画、背景、監督。絵を見たいのでキャラデザと脚家は外します……筋だけではなく映像の方にも関わっているなら、入れてもらっても構いません。 3・ジブリと庵野英明、新海誠は知っているので省きます。 4・逆の意味で凄いのは対象外。レベルの高い物を希望します。

  • 16:9の画面の意味

    ふらりとネットを見ていたら、画面レイアウトについて興味をひいた文章があったので、私も少々触れてみたい。 タユタマ 第2話で多用されている横向きの画面の意味 - WebLab.ota こちらでは「重力」という言葉を使って「横向きの画面の意味」を論じているが、私はこの画面構図の意味について(重力の話を否定するわけではないが)、もっときわめて単純に解釈していた。 画面を横向きにしたのは、美少女アニメとしては「キャラクターの全身を、可能な限り切れ目無く映してあげたい」というのがあるからだと思う。アニメにおいてすべて同じことが言えるが、美少女ものの場合は特に「服装まで全部含めてキャラクター」である。キャラクターの顔や髪型だけではなく、ロングスカートかミニスカートか、下かストッキングかニーソックスかという違いも、キャラクターの(性格を含めた)表現にとって重要なポイントである。頭からつま先まで全部ひっ

    16:9の画面の意味
  • カメラワークや照明や演出で笑いを取る方法 | 笑わせる技術を紹介 - お笑いテクニック・ブログ

    今回は、芸人や人じゃなくて、人周りのカメラや照明を使って笑いを取る方法を述べていきます。 [質問] あなたは、カメラや照明で笑いを取る方法をいくつ知っていますか? 上記質問の答えを少し考えて見てください。 どの位浮かびましたでしょうか? 浮かんだ方は、頭に浮かんだ数と、浮かんだ内容をコメントに書いて頂ければと思います。 具体的な方法は、以下に述べます。 答えは、以下に書いていきますが、基的にカメラワークなら、カメラマン。照明なら照明の人じゃないとなかなか思いつかなかったのではないでしょうか? やはりプロの芸人であれば、しゃべりやネタなどで笑いを取ることばかりを考えているでしょうから。 カメラワークで笑いをとる方法 以下のブログからの引用です。 2009-03-12 - てれびのスキマ クイック・ジャパン82: やりすぎコージー にて、辻稔さんというカメラマンさんが、以下のように書

  • 『アメトーーク』がどうしても譲れなかったこだわり - てれびのスキマ

    いまやバラエティ番組を代表する番組となった『アメトーーク』。 「クイック・ジャパン82号」によるとこの番組には、作り手にとって、どうしても譲れないあるこだわりがあったのだという。 そのこだわりを実現するために、プロデューサーの加地はある工夫をした。 それは「スタジオロケ」という収録スタイルである。 ところで辻稔という方をご存知だろうか。 『めちゃイケ』や『内村プロデュース』、『ロンドンハーツ』など数多くの番組を担当するカメラマンだ。 番中、時折、演者からその名を呼ばれることからもその信頼度の高さが伺え、彼のブログを読んでもお笑い番組や、芸人に対して深い愛情を持っているのが良く分かる。 そんな辻が前述の「クイック・ジャパン82号」における特集「TV of the Year 職人の視点」の中でインタビューを受けている。 日のバラエティ番組におけるカメラマンの重要性について「QJ」は以下のよ

    『アメトーーク』がどうしても譲れなかったこだわり - てれびのスキマ
  • カメラワークサンプル ズーム

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