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Cometに関するsalvanのブックマーク (2)

  • 【コラム】The Silverlight Times (14) Silverlightで作るオンラインゲームの可能性 | ネット | マイコミジャーナル

    コラムの第5回で、ゲームの実行環境としてSilverlightを使えるかどうかをテーマにしたときは Silverlightの表現力や性能を中心に解説しました。正式にSilverlight 3がリリースされた今では、ビットマップの生成やエフェクトによるピクセルの変換も可能になったため、2Dベースのゲームであれば十分な表現力を備えていると評価できます。今回は、Silverlightの通信機能を応用したオンラインゲームの可能性についてご説明します。 Silverlightの魅力はビジュアルな表現力だけではありません。ブラウザのプラグインとして動作するSilverlightアプリケーションは、ブラウザの機能やWebサーバーと連携した高度な通信機能を備えています。既存のWeb資産を再利用しつつ、Silverlightに移行する手法も検討できるでしょう。Silverlightがサーバーと通信する手段

  • Tomcat 6で実現! Ajaxを超える通信技術Comet (1/3) - @IT

    Tomcat 6で実現!Ajaxを超える通信技術Comet:Tomcatはどこまで“安全”にできるのか?(3)(1/3 ページ) Ajaxを超える? Tomcat 6で搭載されたCometとは? 前回はTomcatを“安全”に活用するために、ツールを使った運用の仕方やTomcatの設定について解説しました。 今回はTomcatの安全性から少し離れて、Tomcat 6の新機能の利用方法について解説します。Tomcat 6では、いくつかの大きな拡張がありましたが、今回はJ2SE 1.5で実装されたNew I/O APIjava.nioパッケージ)を用いたComet(コメット)通信について解説します。 おさらい 「通常のHTTPでの通信」 通常のHTTPでの通信はクライアントのWebブラウザなどからサーバへリクエストを送信し、サーバはリクエストを解釈してレスポンスを返します。つまり、通信のタイ

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