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スプラトゥーン2 ブキ wikiの検索結果1 - 7 件 / 7件

  • Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki*

    概要 ここではSplatoonはじめ対人ゲームにおいてストレスを抱えたりした者へのメンタル指南術および不安定なメンタル状態「ティルト」の概要、その危険性そして対策を記述する。 自分のメンタルが不安定になって悲しみから抜け出せない、憎しみが消えない…といった症例に悩む方々での救いとなることを祈っている。 あくまで指南であるため効果を必ずしも保障できる訳ではないため、各個人で自分なりのメンタルチェック方法がある場合にはそちらを使うのも良い。 前置き FPSやTPSに分類されるオンライン対戦ゲームは音や視覚情報、画面上の情報や仲間からの通信などを頼りに各プレイヤーがそれぞれ判断を行い、キャラクターを操作しつつ目標を達成するジャンルのゲームである。 つまり各個人の感覚と経験、そしてゲームのセンスと操作技術をぶつけ合うゲームといった所である。 スプラトゥーンはTPSの中でもより直感的な操作が出来るよ

      Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki*
    • ガチアサリのルールと仕様 - スムスのノート

      ガチアサリのルールを細部まで説明した記事です。 この記事はVer.5.0.0の頃に書かれており、Ver.5.1.0、Ver.5.3.0、Ver.5.3.1の頃にそれぞれ加筆、修正しています。 解析によって得た情報を含みます。 1万5000字以上の非常に長い記事となっています。 この記事を3行でまとめ ・ガチアサリは他のガチマッチのルール以上に複雑なルール ・ルールを把握するとガチアサリでの行動の選択肢が広がって楽しくなる ・特に延長戦はゲーム内で一切説明されないが王冠プレイヤーすら把握できていなかったくらい複雑なので記事内で把握することを推奨 目次 1. 前置き 2. 公式のガチアサリのルール説明 3. ルールの概要 4. アサリの湧き -4.1 初動のアサリの配置 -4.2 初動のアサリの特徴 -4.3 試合中のアサリが湧くポイント -4.4 湧くアサリの特徴 -4.5 湧きポイントにア

        ガチアサリのルールと仕様 - スムスのノート
      • シューター、マニューバーの地上射撃のブレ - スムスのノート

        シューター、マニューバーの地上射撃のブレに関する記事です。 本記事はVer.4.9.1の頃に書かれて、Ver.5.2.2の頃に1度目の修正、Ver.5.3.0の頃に2度目の修正をしています。 1万字程度の内容の記事となっています。 はじめに スプラトゥーン2のシューター種とマニューバー種には、一部のシューターとマニューバーを除いて射撃にブレがある。 さらに、シューターとマニューバーには連続で射撃をし続けるとブレが増える仕様、射撃をやめると増えたブレが元通りに回復していく仕様がある。 これらの仕様はスプラトゥーンの頃からシューターに存在し、スプラトゥーン2にも存在している仕様なのだが、ゲーム内には一切説明がなく、スプラトゥーン2が発売されてから3年以上経過した更新データVer.5.3.0にて公式から初めて以下のような説明がされている。 support.nintendo.co.jp 本記事では

          シューター、マニューバーの地上射撃のブレ - スムスのノート
        • スリップダメージと相手インク影響軽減の仕様と考察 - スムスのノート

          この記事はVer.4.5.0の頃に執筆、Ver.5.0.1の頃に1度目の修正、Ver.5.2.0の頃に2度目の修正を行っています。 本記事は16000字以上の非常に複雑で長い記事となっています。 0. 最低限の調整先まとめ この記事を検索して閲覧した人が、読む量を最小限にしたい場合への救済策として、求める情報としての頻度が多かったと思われる項目に対しての、筆者の推奨する相手インク影響軽減の調整先だけ記述した。 相手インク影響軽減をサブ1付けることを推奨 ・エクスプロッシャーの90.0ダメージで一撃死することを避けたい ・マニューバーのスライド中にスリップダメージを受けたくない ・1F毎のスリップダメージを0.3から0.2に減らしたい 相手インク影響軽減をサブ2付けることを推奨 ・擬似確ブキを奇襲した時に相手に擬似確を決められて返り討ちにされたくない ・正面から擬似確2プライムシューターと撃

            スリップダメージと相手インク影響軽減の仕様と考察 - スムスのノート
          • Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki*

            ゲーム内に登場する様々なものの名前や形の元ネタと思われるもの。 あくまで推測なので実際に元ネタとなっているのかは不明。 前作からデザインが変わっていないものについては前作のwiki参照。 音楽についての元ネタ(曲名、アーティスト名)は「元ネタ一覧/音楽」を参照。 メインウェポン シューター ヒーローシューター レプリカ 前作から大幅に見た目が変更された。 見た目のモデルはほぼ間違いなく『FN P-90』というベルギーのファブリック・ナショナル社が製造している実在の銃。見た目が突飛なことと、その特異な性能から、創作作品においては人気がある。一方、性能は非常に高いものの専用弾を使うせいでお金がかかるので普及はあまりしていない。ごく一部の特殊部隊に採用されている程度。 近年のアーマー技術の向上により、ピストルやサブマシンガンで使われる弾では威力不足によりアーマーを貫通できなくなることが懸念された

              Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki*
            • ブキ所持率チェッカー - スプラトゥーン2(Splatoon2)攻略Wiki

              メニュー 「スプラトゥーン2(Splatoon2)攻略Wiki」はどなたでも編集できる攻略wikiとなっております。 ・ここの情報をもっとわかりやすくしたい! ・もっといい攻略方法あるぞ! という方、お気軽に参加してくださいね! 掲示板はこちら 雑談・自由掲示板 フレンド募集用掲示板 攻略方法 初心者におすすめ!Splatoon2の進め方 ナワバリバトル ガチマッチ リーグマッチ サーモンラン アップデート情報 過去のアップデート情報はこちら ステージ情報 ヒーローモードクリアチェッカー ステージ一覧

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              • にじスプラ大会最大の大逆転劇、空星きらめの奇跡と各メンバーの奮闘 - 撫肩い日々

                にじスプラ大会、非常に熱く、楽しかった。 【スプラトゥーン2】第3回にじさんじスプラトゥーン大会 <DAY1>【#にじスプラ大会】 - YouTube 【スプラトゥーン2】第3回にじさんじスプラトゥーン大会 <DAY2>【#にじスプラ大会】 - YouTube 第3回にじさんじスプラトゥーン大会 - にじさんじ Wiki* 実力ごちゃ混ぜのVtuber箱内トーナメント。 普段見てる隙の無いガチ勢オンリーとはまた違い、それぞれの頑張りで大番狂わせが起きる、エキサイティングな大会だった。 語りたいポイントは無限にある*1が、一番印象に残った決勝戦第3戦、マンタマリアのガチホコバトルについての話をしたい。 圧倒的な強さで勝ち進んだ不破湊率いる「あぐらWIN」が、決勝戦でも2勝を無傷で掴み、最後の3勝目も目前のところ、最後の最後で対戦相手の「世界取りに来ました」が大逆転勝利を果たした試合だ。 各チ

                  にじスプラ大会最大の大逆転劇、空星きらめの奇跡と各メンバーの奮闘 - 撫肩い日々
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