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  • エミュレーターの作り方(はりぼてOSが動く) - KazuminEngine

    私について はじめに 筆者の開発したエミュレーターについて 開発のススメ はりぼてOSとは? プロテクトモード突入するための、16bitモード実装 その前に 少し具体的な話 実装についての話 コード vram コード セグメンテーション far-jump命令 メモリチェックルーチン LGDT、GDTR IN命令 PortIO 割り込み・PIC 1 input output (IO) 1.1 画面出力 1.3 キーボード 1.2 マウス 10 Tips 10.1 デバック デバック方法 筆者がつまずいた点 ※この記事は、どんどん書き換えていきます。つまり、まだ途中です。 私について 私は、@warugaki_k_kと申します。 はじめに この記事は、はりぼてOSが動くi386 PCエミュレータの作り方の解説記事です。ただし、「OtakuAssembly vol.1」@OtakuAssembl

      エミュレーターの作り方(はりぼてOSが動く) - KazuminEngine
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