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  • バズったツイート10年分、1000件読み込んだら見えてきたテキストの重要性 | CANVAS(キャンバス)

    (……きこえますか…きこえますか…この記事を読んでいる方……いま…あなたの心に直接…呼びかけています…この記事には…10年分のバズったテキストツイートを分析した結果が…まとめられています…バズらせたい人から…広告の獲得効率を改善したい人まで…きっと役に立つはずです……) こんにちは。クリエイティブプランナーの伊藤です。 ときに、デジタルの広告ではSNS系媒体の伸びが著しいですね。中でも、「クリエイティブ」が重要だと巷ではもっぱらの噂です。機械学習による自動最適化の精度がぐんぐん上がる中、クリエイティブのインパクトが相対的に大きくなってきたからです。 クリエイティブ領域の人間として、プレッシャー&やりがいMAXですね。 ただ、どうもですね「クリエイティブのお話」をすると、猫も杓子も「動画」じゃないですか。曰く、「動画市場の成長率がすごい」「静止画よりも動画の方が効果が良い」「最近は動画配信で

      バズったツイート10年分、1000件読み込んだら見えてきたテキストの重要性 | CANVAS(キャンバス)
    • NEO合唱で「渇きを力に変えてゆく。」 ポカリスエットの自宅からみんなで合唱CM。柳沢翔監督インタビュー。 | NEWREEL

      ポカリスエットの新ヒロイン汐谷友希さんが、自宅で歌い出すところから始まる、ポカリスエット新CMシリーズ「NEO合唱」。多くの人が自宅で過ごさざるえない中、どこまでもつながる青空のもと、歌声でひとつになる感動のピース。演出を担当した柳沢翔監督のインタビューを最速でお届けする。 dir 柳沢翔 a,prod 電通+なかよしデザイン+スプーン ECD 古川裕也 CD,C 磯島拓矢 CD,AD,企画 正親篤 off-line 田中貴士 online 佐々木賢一 m YUGE inc. ──新型コロナウイルス感染拡大を防ぐため、多くの人が外出自粛中の現在です。星野源の「うちで踊ろう」など、オンラインで、みんなでつながって乗り越えていこうといった動画がリリースされています。「NEO合唱」は、どういった経緯で生まれたんでしょうか? ポカリスエットの広告には4年間に渡り展開してきたガチダンスシリーズという

        NEO合唱で「渇きを力に変えてゆく。」 ポカリスエットの自宅からみんなで合唱CM。柳沢翔監督インタビュー。 | NEWREEL
      • T33T DXpedition mode 交信されましたか? - 小さなアマチュア無線局のブログ

        現在、バナバ島 から FT8・DXpedition mode でアクティブに電波が出ていますね。 日本からは近いので強い電波です。 バナバ島(オーシャン島)は、キリバス共和国に属する珊瑚礁の島です。 T33T のアナウンス 1. We always send 73' but only 3 times, after 3rd time we are moving to CQ call and you have to try again. 2. We will operate FT8 as FOX  ONLY   On standard freq most of the time. 3. Don't be surprised if you see our 2 signals on the same band but different freq. ( for example  14.074 an

          T33T DXpedition mode 交信されましたか? - 小さなアマチュア無線局のブログ
        • 『メギド72』のコミュニティマーケティングにおける考え方【#MarketingLIVE Vol.4】 – Sp!cemart News

          D2CRは、2019年7月24日(水)、セミナーイベント「#MarketingLIVE Vol.4」をReproと共に開催。アプリデベロッパー、アプリプロデューサー、アプリマーケターを対象に、「激戦のアプリゲーム市場を勝ち抜くには?『リリース期』&『成熟期』のフェーズ別施策のキモ」をテーマに講演が行われました。 登壇者はサムザップの原田隆太氏、DeNAの鶴川将志氏、NextNinjaの山岸聖幸氏の3名。本稿では、DeNAの鶴川将志氏の講演模様をお届けします。 続いて、ディー・エヌ・エーの鶴川将志氏が登壇。『メギド72』において実施しているコミュニティマーケティングの手法をタイトルと掛けた「7+2」の要素に分けて紹介しました。 ※『メギド72』……主人公の少年ソロモンが、伝説の指輪の力で従えたメギド(悪魔)と共に世界の危機に立ち向かう、絶望を希望に変えるRPG。公式サイト(https://m

          • CANVAS(キャンバス)

            【ウェビナーレポート】「#MarketingLIVE」スポーツジム・フィットネス業界の最新トレンド&マーケティング2024 ~データを活用した、会員・顧客獲得アプローチ~

              CANVAS(キャンバス)
            • 元デザイナーが語る、強い広告クリエイティブの考え方 | CANVAS(キャンバス)

              メリークリスマス! 皆さん、想い想いのクリスマス、楽しんでますか? 昨今クリスマスのキラキラうふふ感を思い出せない、クリエイティブプランナーの安周です。 学生時代、心踊ったクリスマスサプライズの数々… 私も血肉湧き踊るほどドキドキなクリスマスサプライズに毎年チャレンジしてみては、撃沈しています。 …何はともあれ、元デザイナーの話【後編】です! 前編では、デジタル広告とオフライン広告の考え方・役割の差について、語りました。(前編読んでないよって方は、こちらも是非) 後編では、”クリエイティブの作り方” について、具体的にお伝えできればと思います! ▲前回のまとめ ▼2024年5月の媒体アップデート情報 ・SmartNews Hyper Local Adsのご案内 ・LINE VOOM面 2024年4月アップデート ・LINE動画広告 小さい広告枠に関するアップデート ・TikTok Dest

                元デザイナーが語る、強い広告クリエイティブの考え方 | CANVAS(キャンバス)
              • 良いクリエイティブは、良い情報収集から。 | CANVAS(キャンバス)

                こんにちは。日差しがだんだんと春めくにつれ、鼻がむずむずしている小嶋です。 今回は、普段私がクリエイティブプランナーとして働く上で、難しいなと感じることを踏まえつつ、クリエイティブ制作のとっかかりにしているものを紹介していきます。 広告業界で難しいと感じることのひとつに、自分の詳しくないサービスのクリエイティブを担当することがあるということが挙げられます。 担当経験のある業界や普段慣れ親しんでいるサービスであれば、まだとっかかりやすいですが、そうではない業種の担当になったときはちょっと大変です。 サービス理解に時間がかかったり、そのサービスを利用するユーザーの気持ちや悩みを理解するのに時間がかかってしまったりしますよね。 だからと言ってオリエンやサイトのLPなどコンテンツの情報だけでクリエイティブを作成し始めてしまうのはちょっともったいないです。少ない情報で見切り発車したクリエイティブは、

                  良いクリエイティブは、良い情報収集から。 | CANVAS(キャンバス)
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