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書いてまとめることの検索結果1 - 4 件 / 4件

  • 喚く狂人 on Twitter: "コミケで「スケベ小説を書くにあたって使っている参考書」みたいな話をしてたら、「それTwitterに書いてまとめたら?」という話になったので、色々紹介していきます。"

    コミケで「スケベ小説を書くにあたって使っている参考書」みたいな話をしてたら、「それTwitterに書いてまとめたら?」という話になったので、色々紹介していきます。

      喚く狂人 on Twitter: "コミケで「スケベ小説を書くにあたって使っている参考書」みたいな話をしてたら、「それTwitterに書いてまとめたら?」という話になったので、色々紹介していきます。"
    • Adobe XDで仕様書・指示書を書く方法まとめ | SONICMOOV LAB

      Adobe XDがアップデートされてどんどん使いやすくなっていますが、XDを使っているとどのように書こうかと少し迷うのが仕様書・指示書の書き方です。社内だけで共有するなら、アートボード外にでも仕様を書き込めばいいのですが、ブラウザ上で仕様をクライアントにも共有する場合にはこの方法だと機能しません。 そんなわけで、XDの仕様の書き方についていくつかの方法についてのメリット・デメリットについてまとめてみました。 関連:Adobe XDのキートリガーでプレビュー画面の移動を爆速にする方法 アートボード外に書く 一番思いつくのは、このアートボード外に仕様や指示を書き込むことでしょう。 メリット 手軽に書き込める 社内で共有しやすい デメリット ブラウザで共有した場合やプレビューでアートボード外の仕様が表示されない PC向けデザインで画面内のボタンなどの要素が多い場合には、細かく指示しづらい場合があ

        Adobe XDで仕様書・指示書を書く方法まとめ | SONICMOOV LAB
      • TypeScriptで関数の型定義を書く方法まとめ - Qiita

        type Example1 = (param: string) => string; const example1: Example1 = param => param; example1は型Example1の型アノテーションをつけて、関数を定義しています。 型アノテーションによって関数の引数が推論され、引数のparamはstring型と解釈されます。 完全記法 完全記法では(引数の型): 戻り値の型という組を{}の中に記述します。

          TypeScriptで関数の型定義を書く方法まとめ - Qiita
        • ものづくりって難しいの?デザイナーのマネージャーが書く週報まとめ2020|いのーえ|Design management

          2020年は40本の週報を書くことができました。 読み返すと忘れていることも結構多く、熱量がこもりすぎてしまい恥ずかしいものがあったり、こんなこと書いたの? とか、訳のわからないものも多いのですが、解読するとまぁまぁと良いこと書いていたりもします… 2021年は、もっと良い週報が書けるように頑張ります。 ✍️ ものづくりって難しい?🗒 料理上手な人 技術をそのまま取り入れて試してみても、スマートに課題が解決できることって少なかったりする。大事なのは既にある資産を活かしながら、どのように技術を取り入れられるか。 🗒 0秒のストーリー 表層をデザインすると言うことは、キャラクターをデザインしていることにも似ている。そのキャラクターがどんな演技で何を伝えようとしているのか。そこにはストーリーがある。 🗒 デザインの性善説と性悪説 ロジックを組み立てていけば良いものができるのか、直感的に良い

            ものづくりって難しいの?デザイナーのマネージャーが書く週報まとめ2020|いのーえ|Design management
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