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GodotEngineの検索結果1 - 1 件 / 1件

  • 静的型付け大好きプログラマによるGodotEngine(C#)への理解 - Qiita

    バージョンとか Godot4.1.3 + C# この記事の意義 公式ドキュメントが見づらい。いや、仕方がないのだ。 まだまだ発展途上だし極東の小国のためだけに充実した日本語でわかりやすーくドキュメントを整備する暇などないだろう。 じゃあ、とGoogle検索をかけてみるとおなじみのサイトが立ち並ぶ。 GDScript多いな! > ほにゃほにゃをほいだらしたらこんなものができます! 違うの、知りたいのはそういうことじゃないの。 自分の作りたいものとはまるで趣向の違うゲームを作り始めるチュートリアルではなくて、何がどうやって動いているのか。 プログラム的にはこの操作にどういった意義があってバグが起きたときはどこに注目したらいいのか。 どうやったら成功するかだけでなくどうやったら失敗するのか。 読みやすい日本語でプログラマ視点の解説が読みたい! ……自分で書くか! 注意 Godot歴が浅いうえに公

      静的型付け大好きプログラマによるGodotEngine(C#)への理解 - Qiita
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