概要 Phaser 3を使ってHTML5ゲームを開発するための環境構築 Typescriptで処理を書き,Webpackでトランスパイル ESLint + Prettier によるコード整形の導入 各種ツールの導入 フレームワークやパッケージなど,環境構築に必要なものを導入していきます. Node.jsの導入 Node.jsというサーバサイドのJavaScirpt実行環境をインストールします. Node.jsのホームページからインストーラーをダウンロードするか,MacならHomebrewでもインストールできます.