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映像に関するshin0Oのブックマーク (2)

  • 動画付き紹介:映画史からSNS、そして政治へ『イメージの進行形』 | 本が好き!Bookニュース

    2012.12.27 posted by honzuki / Category: 新刊情報 / Tags: SF, マンガ, 映画・アニメ 世の中には、iPhoneやパソコンで観る動画があり、テレビやレンタルDVDの映像があるのに、何故か「映画館で観る映画」だけが特権的に語られてきた。ちょっとでも映画論のようなを手にとったことがある読者は誰でも「映画館で観る映画」だけが偉いの?と疑問を持ったことがある筈だ。 「映画館で観る映画」がどれだけ偉いのかという問いはさておくとしても、それ以外のあらゆる「映像」について語る言葉が長い間待ち望まれてきた。今回紹介する渡邉大輔『イメージの進行形 ソーシャル時代の映画と映像文化』は、スマートフォンや携帯ゲーム機、YouTubeやニコニコ動画と、ショッピングモールのシネコンが一般化した状況での映画体験とを、同じ地平で語ることを目論む意欲的な論集。生硬な語り

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  • CGcompo カメラの話をしよう!・基礎編

    第一弾・基礎編 何回かに分けてCG、コンポジットなどをする上で必要なカメラ・レンズのことについてまとめようと思います。 今回は基礎編と言うことでCG作業をする上で取り敢えず知っておくとべき内容。 これらは既に色々なサイトや書籍でまとめられているので今更ですがあとの話の抑えとして簡単に。 ※カメラの事をまとめようと思っていた時に 「もう、誰も教えてくれない 撮影・VFX/CG アナログ基礎講座Ⅰ」というが出ました。今はⅡも出てますね。 非常にわかりやすくまとまっていたのでフィルムカメラや実際の映画の撮影でのカメラ知識はこちらを読むことをおすすめします。 CGのカメラと実際のカメラ・・・ 1番大事なのは画角=。画面に映る範囲ですね。 純粋に画角が変わるとズームした画になります。 違う画角で同じオブジェクトを同じサイズ撮影しようとした時パースが変化します。 では実際のカメラで画角を決めるのは何

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