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OOPに関するshny_wdのブックマーク (4)

  • Java 的オブジェクト指向を 90 分で理解する - 偏見プログラマの語り!

    1. 分からない。いくら説明を読んでも分からない。 ● 1.1. 未だに分からない Java 的オブジェクト指向 今日び Java 的オブジェクト指向の説明なんて星の数ほどあるような気がしますが、それでもなお「これで分かった!」という説明に辿りつけない不運な人がいるようですね。まぁこんだけ色々な説明が溢れていたら逆にどれを読めば良いのかワケ分からなくなってしまうのかもしれません。じっくり読んでも理解できなかったのであれば、きっとその説明と読者の相性が悪かったんでしょう。… というわけで、僕も Java 的オブジェクト指向が全っっっっ然これっぽっちも分からないという人に向けて説明する記事を書こうと思います。そうでない人には無価値な記事ですのでブラウザの「戻る」をクリックしましょう。 ● 1.2. 「オブジェクト指向」という名の南の島がある オブジェクト指向にはいくつもの専門用語があって、学習

    Java 的オブジェクト指向を 90 分で理解する - 偏見プログラマの語り!
  • ドラゴンボールで学ぶオブジェクト指向 改 - 達人プログラマーを目指して

    ドラゴンボールといえば、大変に人気の高い国民的、いや世界的な漫画、アニメですが、昨日匿名ダイアリーでドラゴンボールをネタにしたオブジェクト指向の解説がホッテントリに入っていました。 ドラゴンボールで学ぶオブジェクト指向 多くの人に親しみやすい題材でオブジェクト指向の考え方を解説するというのは非常に興味深い試みなのですが、オブジェクト指向の説明としては不適切なところがあり、ちょっと残念な内容になっています。私自身ドラゴンボールの専門家(ドメインエキスパート)ではないため、不正確なところがあるかもしれませんが、ストーリーを思い出しながら、私なりにドラゴンボールをネタとしたオブジェクト指向の解説にリトライしてみたいと思います。 なお、オブジェクト指向でもプログラミング言語によって表現できる内容が異なるため、当然設計技法は違ってきます。ここではJavaC++、C#、Visual Basicといっ

    ドラゴンボールで学ぶオブジェクト指向 改 - 達人プログラマーを目指して
  • オブジェクト指向と哲学 Object and Philosophy

    <BODY> <P>オブジェクト指向と哲学 Object and Philosophy</P> </BODY>

  • オブジェクト指向入門

    オブジェクト指向入門 ■オブジェクト指向入門 目次 はじめに カプセル化 算数箪笥のC++での 実装例 クラス階層 好きなだけカウンタ箪笥のC++での 実装例 フレームワーク おわりに ■オブジェクト指向を勉強すると、何がいいの? 昨日の私は赤の他人。 『細かい変数の命名規則や、その意味、プログラムの細かいところまで、 イチイチ覚えちゃいないでしょ。 だけど、次の日も、もしかしたら1年くらい経ってから、 そのプログラムをいじらなければならないこともある。 さぁ、困った。一体、この変数の意味はなんだっけ? あれ? この関数、うまく動かないぞ? あぁ、そうか、グローバル変数を一つリセットしてから 呼ばなければならないんだった。 うーん、仕様書とか、ちゃんと残しておけば良かったなぁ。 はぁ、これなら、イチから書き直した方が早いかもなぁ………。』 このように、何でも自由に書けるプログラムは、

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