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particleとAS3に関するshokaiのブックマーク (2)

  • 最速flash研究会 その2 | fladdict

    もうちょっと続く最速パーティクルスタディ。 10: 20000個のパーティクルにマウス判定。クソ重い。 11: エフェクトはずせばまぁ実用レベル 13: 解像度半減したら、エフェクトつけて25000個に増量しても超余裕になった。 モッサモサ! 速度的には満足できるとこまでいったかなぁ。ここからは表現レベルというか、実パーティクル数を減らしても体感パーティクル数を増やすとか、どいういうモノが作れそうかのスタディに移項する予定。 とりあえずの最終目標は、このパーティクルの1粒1粒に Twitter の発言とかをマッピングすること。できるかなぁ。。。

  • 最速flash研究会をwonderflで | ClockMaker Blog

    wonderflでfolk祭が行われていましたので、私もちびっとやってみました。擬似流体シミュレーションの主旨でFlash Player 9の機能だけで実現するというのが面白いところであるのですが、敢えてFlash Player 10の新機能であるVector型を使うと高速化できるか試してみたのが私のfolkです。 Liquid110000 by Vector | wonderfl build flash online fladdictさんがブログで紹介されているパーティクル25000個というとんでもないデモをみて凄いと思っていたら、wonderflに似たようなデモが上がって来て、気がつくとfolkが5回ほど連なって高速化されていました。 自分だととてもこんなコード書けないのですが、folkしてロジックを確認していると「こうやって実現するんだ」ということが見えてきて面白かったです。 世代を

    最速flash研究会をwonderflで | ClockMaker Blog
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