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  • Google Developer Day 2010セッションレポートx4 - ひつじのにっき

    Googleの開発者向けイベント、Google Developer Day 2010(GDD2010)に行ってきました。 その中で見聞きしたものをメモしておきます。 # 自分が理解できる範囲なので間違いとかあるかもしれません。お気づきの際は教えていただけると嬉しいです。 【AN-1】高性能なAndroidアプリを作るには - ティム ブレイ 【CP-3】Google App Engine for Business, Cloud サービスの概要 - フレッド ソオー 【AN-4】クールなAndroidアプリを作るには - 安生真/山下盛史/江川崇 【AN-5】Android でリアルタイムゲームを開発する方法:リベンジ - クリス プルエット (日の更新完了!) 基調講演、会場レポートは明日改めて、を予定しています。 更新しました。 GDD2010会場/展示レポート GDD2010【基調講

    Google Developer Day 2010セッションレポートx4 - ひつじのにっき
  • gdd2010レポ@devquizの解説資料 - satoru.netの自由帳

    まとめ 中の人は半年前からdevquizの準備をしていたらしい pacmanの元ネタは公募で投稿されたものを参考に、googlerがアレンジしたもの。最短経路では簡単すぎたので難しくしたらしい。 しりとりはロジックで解くのを想定してたが、何も考えないで連続アクセスして解く奴(俺)対策で、リトライ回数の制限とかを後から導入したらしい 経路最適化は『鷲宮神社(らきすたの聖地のあれ)』をネタで入れていた。実際には他にもいろんなネタを仕込んでたけど、最終的に絞られた。 pacmanは『中国郵便配達問題(Chinese postman problem)』という最短経路を求めるロジックで解くとエレガントらしい。 (でも今回のケースでは敵とかいるし、単純に最短ルートを求めるだけでは無理じゃねとかおもった) pacman lv1の最高得点は41。325人が41点だった。 pacman lv2の最高得点は

    gdd2010レポ@devquizの解説資料 - satoru.netの自由帳
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