イベントハンドラとも呼ばれるイベントリスナーは、Flash Player および AIR が特定のイベントに応答して実行する関数です。イベントリスナーを登録するには 2 つの手順を実行します。 まず、目的のイベントに応答して Flash Player または AIR に実行させるための関数またはクラスメソッドを作成します。これは、リスナー関数またはイベントハンドラ関数と呼ばれることもあります。 次に addEventListener() メソッドを使用して、そのリスナー関数を、イベントのターゲットまたは該当するイベントフローに含まれる任意の表示リストオブジェクトに登録します。 ActionScript 3.0 のイベントモデルのうち、リスナー関数の作成に関する部分は DOM イベントモデルに準拠していません。 DOM イベントモデルではイベントリスナーとリスナー関数が明確に区別されています