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読み物に関するsiso3のブックマーク (4)

  • 第1回 天才ザッカーバーグが「裏切り者・危ない奴」のイメージから脱出できた理由:日経ビジネスオンライン

    「ソーシャル・ネットワーク」は世界で6億人のユーザーを抱えるソーシャルネットワーク・サービス「フェイスブック」の誕生を描いた映画だ。大スターも出演しなければ派手なアクションもなく、ほとんど全編機関銃のような早口のセリフの応酬だけというシリアスドラマにしては意外なほどの興行的成功を収めた。さらに批評家から圧倒的な賞賛を得て2010年末にはテレビ、新聞、雑誌といった伝統的メディアに大きく取り上げられるようになった。ただし、「天才・裏切り者・危ない奴・億万長者」というキャッチコピーのとおり、マーク・ザッカーバーグを頭脳明晰だが独善的で倫理性に欠けるコンピュータおたくとして描いている。 普通なら、ザッカーバーグ像は人としては歓迎しにくい映画のイメージ固定されてしまっただろう。しかし、若き天才、ザッカーバーグは、逆に映画をうまく利用し、自分の好感度を驚くほど引き上げた。 ザッカーバーグ最大の弱点は

    第1回 天才ザッカーバーグが「裏切り者・危ない奴」のイメージから脱出できた理由:日経ビジネスオンライン
  • weg

    ——基的に、1曲に対して1曲の元曲を分解していったんですか? メインは1曲を組み立て直すんですけど、アウトロだけ別の曲のサビを使っているってことはあります。 ——ちなみに『division』シリーズで、すでに発表しているWEGの曲を分解した後、ウワモノ部とリズム部で、それぞれ独立した曲を見せる試みをしているじゃないですか。『division』の分解と今作の分解では、どのようなところが違ったのでしょう? 『division』はちょっと違っていて、もともとある状態のものをバキっとわけて半分にしたものを、1曲として聴ける状態にするっていう主旨があったんです。普通の状態では見えなかった、人間でいえば内蔵の部分が見えるおもしろさがありました。作曲している時点で自分には見えている音なんだけど、曲にするとリスナーは見えないだろうなって感じていたので、それを見せたかったって部分が『division』に関

    weg
    siso3
    siso3 2010/09/16
    『欲望が固まりになって、ああいう膿みたいなものが出てくるのはわかるし。人間、誰だってそういう部分は持っていて、今までそこがはっきりとは見えてなかっただけで、ネットはそれを表出させたんだよね。そのこと自
  • キダ・タローさん-プロ論。-/リクナビNEXT[転職サイト]

    CMソング、番組テーマソングなど、 手がけた楽曲は、なんと1000曲以上。 一説には2000曲とも言われている。 「浪速のモーツァルト」は いかにして生まれたのか。 2000曲って、アホ言うてもらったら困りまっせ。最近は5000曲作ったって言うてますがな。ここまでくると誰も調べられんから、それでええんですわ。 私が音楽に目覚めたのは中学3年生のときです。ちょうどそのころ戦争が終わりましてね。肺結核でずいぶん前に亡くなっていた一番上の兄の形見のアコーディオンをなんとなく弾いてみたんです。私はハーモニカをやっていたんで、アコーディオンの楽譜も読めたんですよ。それで、ちょこちょこっと弾いていたら、姉が「うまいやん」ってほめてくれたんです。それが嬉しくて、アコーディオンを弾き始めました。 アコーディオンっていっても、プロが弾くようなものとは違います。おもちゃのアコーディオンです。それを学校に持って

  • 初音ミクと「ゆっくり」の声、何が違う? アクエスト社に聞く (1/5)

    ニコニコ動画好きなら、東方Projectの派生キャラクター「ゆっくり」の声はご存知のはず。 「SofTalk」(ソフトーク)という無償ソフトを使って作られた、独特の間延びした口調はまさに「ゆっくり」としか言いようがないわけだが、そのソフトークが使っている音源ライブラリの名を「AquesTalk」(アクエストーク)という。 またUTAU(関連記事)のデフォルト音声として有名な「唄音ウタ」、通称デフォ子の音源も、実はこのAquesTalkだ。 AquesTalkは株式会社アクエストが開発し、無償頒布している音声ライブラリ。元来組み込み向けに開発されたため、非常に容量が小さい。現在はAquesTalk2に発展したが、それでも音声データ込みでわずか約50KBという軽さ。これは競合するものがない。 アクエスト社自身でも、このAquesTalkのライブラリを使った歌唱ソフト「AquesTone」を開発

    初音ミクと「ゆっくり」の声、何が違う? アクエスト社に聞く (1/5)
    siso3
    siso3 2010/08/29
    AquesTone開発者インタビュー
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